Diablo 4 a temporairement nerfé la capacité Necromancer Blood Lance parce qu’elle bloquait le jeu.
Dans le notes de mise à jour pour le correctif 1.0.4 du 7 juillet, le responsable de la communauté Diablo 4, Adam Fletcher, a révélé des changements de classe pour les nécromanciens. Plus précisément,”Enhanced Blood Lance transperce désormais jusqu’à un maximum de 10 ennemis”et”Aspect of Hungry Blood tire désormais jusqu’à un maximum de 3 Blood Lances par lancement.”
Il semble que les notes de mise à jour font référence à des rapports des joueurs que Blood Lance a utilisé en conjonction avec l’aspect nommé ci-dessus pourrait provoquer le gel des jeux non seulement pour le joueur utilisant la compétence mais aussi n’importe qui d’autre dans leur session.
“C’est en effet un nerf pour Blood Lance, mais Blood Lance a été si bon pour les nécromanciens qu’il a fait planter le jeu !”ajoute Fletcher.”Il s’agit d’une solution temporaire pendant que l’équipe retravaille le fonctionnement de l’aspect légendaire, et nous nous attendons à ce changement au cours de la saison 1 ou peu de temps après.”
Diablo 4 saison 1, intitulée Season of the Malignant, lancements en douceur le 18 juillet avec une petite mise à jour de pré-saison, puis la saison complète et la passe de combat arrivent le 20 juillet. La première saison a pour thème une”malédiction purulente”qui rend les méchants encore plus puissants, mais la bonne nouvelle pour nous joueurs est que tuer ces ennemis malins vous procure des objets extrêmement puissants appelés Caged Hearts, qui, selon Blizzard, peuvent être utilisés pour”de nouvelles constructions stupides et cassées”.
Voici tout ce que nous savons sur le lancement du premier Battle Pass de Diablo 4 aux côtés de la saison 1.