Wo Long : Fallen Dynasty est une sombre fantaisie réinventant la chute de la dynastie Han, un cadre familier pour tous ceux qui ont lu Romance of the Three Kingdoms ou joué à l’un des nombreux jeux qui en sont dérivés. Contrairement à de nombreux autres jeux se déroulant dans la période des Trois Royaumes où les joueurs massacrent sans effort des centaines d’ennemis, Wo Long met le joueur contre un nombre nettement plus petit d’ennemis tout en augmentant considérablement le niveau de menace. Mais c’est toujours un jeu très apprécié chez Hardcore Gamer, et après avoir vaincu les démons qui envahissaient la Chine dans le jeu de base, la première des trois extensions DLC est à nos portes dans Battle of Zhongyuan.
Battle of Zhongyuan reprend avec le joueur travaillant sous Cao Cao. Malgré de lourdes pertes, la rébellion des Turbans jaunes n’a pas été complètement réprimée, c’est donc au joueur d’aider le général Cao à mettre fin au soulèvement. Ce contenu présente deux personnages principaux qui ont été des incontournables d’autres jeux Three Kingdoms: Dian Wei et Xu Chu. Un soupir de soulagement a été poussé après l’introduction de Xu Chu où il a été caractérisé non seulement comme un puissant guerrier, mais comme quelqu’un qui a été traité avec dignité et peut être pris au sérieux. Dans certains autres jeux, Xu Chu a presque été un personnage de type gros gars avide de soulagement comique. Cela aurait été inapproprié pour le ton sérieux de Wo Long, donc c’était agréable de le voir une interprétation différente de lui.
Le contenu supplémentaire de Battle of Zhongyuan se compose de trois champs de bataille principaux et de sept sous-champs de bataille , qui sont tous comparables à ce qui se trouvait dans le jeu de base. Il y a quelques nouveaux ennemis, qui sont tous ennuyeux à leur manière, mais cela fait partie de ce qui peut rendre leur élimination si satisfaisante. Les nouvelles créatures démoniaques sont visuellement attrayantes et offrent un bon défi. Les soldats du bouclier sont juste irritants, mais encore une fois, cela semble aussi être leur but. Pour aider à combattre ces nouvelles menaces, il y a une nouvelle bête divine et un nouveau type d’arme: le cestus. Lorsqu’il est équipé de ces gantelets, le joueur frappe maintenant tout à mort. La vitesse élevée de cette arme se prête bien à des styles de jeu plus agressifs. Il est rapidement devenu mon type d’arme préféré et a été utilisé presque exclusivement depuis son lancement. Il y a aussi un nouveau niveau de difficulté, Soaring Dragon qui est essentiellement NG++. Afin de débloquer la difficulté Soaring Dragon, le joueur devra terminer une partie importante des champs de bataille en difficulté Rising Dragon.
Wo Long : Fallen Dynasty a une difficulté intéressante niveau. C’est une âme, donc comparé à la plupart des jeux vidéo, c’est extrêmement difficile, ce qui est essentiellement le but du genre. Comparé à d’autres soulslikes, cependant, c’est l’un des plus faciles. Pour les personnes intéressées par le genre mais intimidées par la difficulté, Wo Long serait un bon point de départ en raison de son haut niveau d’accessibilité. La difficulté de Battle of Zhongyuan est comparable à celle du jeu de base. Les boss des deux premiers champs de bataille principaux sont difficiles, mais une fois que le joueur a déterminé le moment de déviation et a compris les schémas d’attaque, ils ne sont pas trop mauvais. D’autre part, le boss à la fin du troisième champ de bataille est le plus gros test de compétence depuis Lu Bu et l’un des combats les plus difficiles de Wo Long. C’est une bataille qui nécessite une exécution parfaite du système de déviation avec le bon mélange de patience et de réflexes éclairs. Une construction basée sur le feu ne fait pas de mal non plus.
Les nouveaux sous-champs de bataille sont similaires à ceux du jeu de base qui offrent une variété de petits défis, qu’il s’agisse d’affronter les forces démoniaques ou de faire des exercices d’entraînement contre les officiers du général Cao. Ces champs de bataille sont plus faciles. La principale chose qui les rend difficiles est un mécanisme de déviation embêtant lorsqu’ils se battent contre plusieurs adversaires. En raison du système de ciblage automatique, le joueur détourne souvent une attaque d’un ennemi mais vole dans une autre direction pour rater l’attaque de suivi contre l’autre ennemi sur lequel il est verrouillé. Même avec ce problème, les sous-champs de bataille ne posent pas vraiment de problème à un vétéran de Wo Long, mais ce serait bien si le mécanisme de verrouillage/déviation était affiné dans les futurs correctifs.
Global Battle of Zhongyuan est un excellent ajout à Wo Long. Cela ressemble à une continuation naturelle de l’histoire, et après y avoir consacré d’innombrables heures, avoir quelque chose de nouveau et de familier est une excellente excuse pour revenir à Wo Long. Les joueurs expérimentés pourraient terminer les nouveaux champs de bataille en une seule journée en difficulté Crouching Dragon, mais la nouvelle difficulté Soaring Dragon peut fournir des dizaines d’heures d’agriculture d’équipement. Le niveau maximum est passé de 150 à 300 et introduit un équipement plus puissant que ce que l’on peut trouver sur les niveaux de difficulté de base, ainsi que de nouveaux sorts de tomes secrets. Battle of Zhongyuan est un cas plus ou moins similaire en ce sens qu’il développe ce qui était présent dans le jeu original. Les joueurs qui ont fait le plein de Wo Long ou qui n’en ont pas été impressionnés ne verront probablement pas leur esprit changer par ce DLC. D’un autre côté, c’est un jeu incontournable pour ceux qui ont aimé terminer le jeu et qui veulent du nouveau contenu et de plus grands défis.