Torn Banner Studios a confirmé que Chivalry 2 bénéficiera d’une prise en charge du lancer de rayons à un moment donné après son lancement via une mise à jour. Cependant, ils n’ont pas précisé quels effets graphiques seront lancés par lancer de rayons.

Les développeurs ont également révélé les modes graphiques disponibles pour les utilisateurs de PlayStation 5 et Xbox Series X et ont détaillé comment le contrôleur DualSense de la PS5 sera utilisé dans Chivalry 2.

F1 2021 pour prendre en charge le lancer de rayons, la configuration système requise pour PC a été dévoilée

La Xbox Series S, en revanche, aura exécuté Chivalry 2 en mode de base 60 FPS avec un mode de fréquence d’images non plafonné; ce dernier pourrait être utile à ceux qui ont un affichage à taux de rafraîchissement variable (VRR) puisque les consoles Xbox prennent en charge cette fonctionnalité. Torn Banner a déclaré que le lancer de rayons ne serait pas disponible pour cette console “ au lancement”, ce qui implique qu’il pourrait éventuellement être ajouté à la Xbox Series S, également.

PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, Xbox One, Xbox One S et Xbox One X exécuteront toutes Chivalry 2 à 30 FPS et, bien sûr, ne prendront pas en charge le lancer de rayons.

Pour nos impressions sur Chivalry 2, découvrez le nouvel aperçu pratique et les séquences de jeu associées . Le jeu sera lancé le 8 juin sur PC ( Epic Games Store ), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series S | X. Cependant, les clients en précommande peuvent rejoindre la bêta cross-play du vendredi 23 avril à 10h30 HAE au lundi 26 avril à 22h30 EDT.

Si vous ne prévoyez pas de précommander, cependant, restez à l’écoute sur Wccftech car nous aurons un cadeau bêta pour nos lecteurs.

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