Hier Activision enfin a laissé tomber l’arme nucléaire à longue rumeur sur Call of Duty: Warzone , mettant en place la refonte très attendue de la carte de Verdansk du jeu sur le thème CoD-Black-Ops-Cold-War. Le nouveau «Verdasnk 84» n’est pas seulement un relooking visuel totalement tubulaire, de nombreux points de repère et champs de bataille ont été repensés et de nouvelles zones ont été ajoutées. Vous pouvez consulter une bande-annonce rapide de la carte de Verdansk 1984 ci-dessous.
Voici un aperçu des 20 principaux changements inclus dans l’actualisation de Verdansk’84 :
Sommet de Gora
Un complexe tentaculaire avec une base d’île centrale, trois stations de télécabines, avec des gondoles en état de marche et une vallée inférieure de la rivière pour monter à pied, en véhicule ou en ascendeur. Des héliports opposés et deux centres de commandement, l’un construit dans une île rocheuse. Cet emplacement unique est plus grand que de nombreuses cartes multijoueurs, mais devrait être familier aux vétérans des Black Ops originaux.
Viaduc de Gora
Comblant le gouffre devant le sommet, le viaduc est un exploit d’ingénierie du 19ème siècle, le pont enjambe la vallée de la rivière Gora, avec des barrages plus en amont faisant de la vallée une prairie luxuriante. Ici, vous pouvez trouver des ascendeurs, déposer le pont sur les toits de la télécabine, effectuer des cascades épiques de véhicules… ou si vous pouvez tout calculer correctement, essayez de tirer quelqu’un à travers Verdansk depuis ce point de vue épique.
Aéroport régional de Verdansk
Avant d’être une plaque tournante internationale pour les voyages, l’aéroport de Verdansk était simplement un aéroport régional. En plus d’avoir l’air impeccable avec un toit entièrement intact, l’aéroport régional contient une sortie supplémentaire vers le passage souterrain de la piste, deux avions stationnés à utiliser comme options de couverture et quelques puits de lumière à traverser, si vous avez envie d’un peu de destruction. La tour de contrôle a également subi un lifting, avec la dernière technologie aérospatiale des années 80 à l’intérieur.
Ancien stade de Verdansk
Les étincelles de Verdansk jouent ailleurs à Kastovia alors que l’ancienne arène est en cours de démantèlement en vue de la construction d’un nouveau stade régional. Pour le moment, le site de démolition est toujours ouvert-beaucoup plus ouvert que le stade moderne, en fait-avec des points de vue élevés tels qu’un stand d’annonceur et un énorme tableau de bord archaïque avec des lignes de vue incroyables, ainsi qu’une grue garée sur laquelle tomber. Il y a aussi une passerelle intérieure et une passerelle en dessous qui font le tour du périmètre jusqu’à un trou dans le mur de l’arène, qui est assez grand pour permettre à un camion de fret d’entrer sur le terrain!
Mine de sel
Avant de devenir une carrière, le coin nord-est de Verdansk était connu pour être la plus grande mine de sel de la région. Cet espace tentaculaire a deux grandes entrées (et actuellement scellées), de nombreux anciens conduits de mine et une grande colline escarpée à explorer sur les étangs de confinement et les usines. Les landes de pins au-dessus de la mine de sel sont un endroit idéal pour regarder l’action en contrebas, tandis que les piscines de cristallisation rouges deviennent rouges avec… la belle réaction chimique du sel, bien qu’elles puissent être assombries avec un peu d’aide de vos ennemis.
Tour de diffusion en construction
L’un des plus grands changements du centre-ville est l’imposant bâtiment de diffusion. L’intérieur est maintenant plus accessible, avec une cage d’escalier intérieure qui mène au sommet de trois étages inachevés où les vues et les démontages à longue portée sont spectaculaires. Apprenez l’art d’atterrir sur la grue encore plus haute, le conteneur précaire suspendu au bras de la grue et un bloqueur pour un accès rapide au toit à moitié fini. Une fois sur place, vous trouverez une ligne de vue fantastique sur la majeure partie du centre-ville, bien que la grue à proximité et le manque de couverture rendent un peu plus difficile pour les tireurs d’élite de maintenir leur position.
Améliorations multiples du reflux et du débit
Certains des changements dans Verdansk sont plus subtils et ne seront pas immédiatement remarqués, comme la suppression de certains obstacles le long des routes. Vous vous souvenez de ces chars à côté de la tour de diffusion? Ils n’étaient pas là en 1984. Ce n’est qu’un des nombreux changements sur la carte. En général, ces changements subtils peuvent avoir des impacts drastiques sur la méta, car ils permettront un accès plus rapide et plus facile (à pied ou en véhicule) autour de Verdansk, mais auront toujours des possibilités de se mettre à l’abri.
Un endroit populaire où faire une halte reçoit plus qu’une cure de rajeunissement rétro. Bien que les changements soient plus subtils, ils permettent un certain nombre d’améliorations de l’écoulement de la zone. Plus précisément, si vous regardez sur son toit, il y a maintenant des lucarnes qui vous permettent de percuter l’intérieur principal. Le dessus des étagères est maintenant accessible, et il y a une section centrale réfrigérée sous le toit. Il y a aussi de nouvelles fenêtres extérieures dans le bord sud-ouest de la zone de réception, toutes modifiant considérablement l’accès à l’intérieur et à l’extérieur de la structure. Ce n’est pas tout! Attendez-vous à un grand nombre de menaces adjacentes grâce à…
Usine
Vous vous souvenez que la concession automobile et le traitement de l’eau fonctionnent juste à l’est de Superstore? En 1984, c’était une usine de maintenance d’avions-un labyrinthe de tarmac, de véhicules en stationnement, de pièces d’avion… et de secrets. Cette toute nouvelle zone comprend quatre grands entrepôts-un assez grand pour stocker la majeure partie du fuselage d’un avion à l’intérieur, y compris le cockpit, le fuselage et les sections du moteur-et un passage souterrain vers un entrepôt secondaire avec plus de pièces d’avion à repérer. Une paire de cheminées est attachée au plus grand entrepôt. A l’extérieur se trouve un grand hangar, de nombreuses dépendances, un avion stationné, une tour de carburant et des canalisations, qui sont tous grimpables. Peut-être que le Superstore ne sera pas la destination de halte la plus populaire après cette mise à jour?… Ou du moins, si la zone devient chaude, vous et l’équipe avez une option de sauvegarde.
Réseau radar matriciel
Le nouveau point de repère le plus important, et certainement le plus facile à repérer, est peut-être le Grid Radar Array. Avant que le WHP installe un camp sur ce belvédère, il y avait une base radar dominée par ce système de défense radar OTH (over-the-horizon), composé de 12 tours de cage reliées et d’une plate-forme de portique précaire, des échelles d’accès à plusieurs étages, un ascender et vues exposées (mais incroyables). Besoin d’une ligne de vue sur le centre de Verdansk? Ce nouveau point d’intérêt vous a couvert… au prix de vous laisser exposé de tous côtés.
Ancienne mine
Niché le long du bord nord-ouest de la carte se trouve une série d’anciens chantiers miniers, maintenant dans un état de délabrement grave. Explorez l’extérieur rocheux, offrant des possibilités de combats rapprochés et d’embuscades avec des opérateurs venant du sommet de Gora. Vous remarquerez peut-être également que le complexe minier intérieur est actuellement bloqué… pour le moment.
Station de télévision
Outre l’embellissement extérieur et intérieur des années 80, il y a une antenne parabolique sur le toit, à partir de laquelle vous pouvez atterrir et tirer pour obtenir un peu plus de hauteur par rapport à celles du radar. En plus de l’évidence, l’un des changements les plus subtils est une paire de fenêtres le long du mur sud près de l’espace dans le mur de béton. Cela permet de nouvelles voies d’accès vers et depuis la Buy Station au pied de la tour de communication à proximité, améliorant ainsi le flux. Il y a des rapports faisant état d’une sorte de diffusion toujours en ligne ici… mais il est probablement préférable de l’ignorer pour le moment.
Flore et faune intéressantes
Le printemps est arrivé avec une variété de fleurs sauvages, de prairies, de cultures et d’autres espèces de flore et de faune qui vous donnent des touches de couleur lorsque vous vous affrontez contre l’ennemi. Bien que tout cela semble plutôt pittoresque-en particulier sur les dernières consoles et le matériel-qu’est-ce que cela signifie pour la tactique? Ces arbres feuillus, cette herbe plus longue et ces plantes offrent tous des options de couverture supplémentaires, ou à tout le moins, fournissent une certaine obscurité dans les zones ouvertes.
Appartements en construction
Sur la promenade Barakett, l’un des complexes d’appartements de cinq étages n’est pas tout à fait terminé, transformant cet immeuble en un labyrinthe de pièces et de couloirs à moitié construits. Cela change radicalement ce côté de la carte des rangées des complexes d’appartements à une situation plus asymétrique où il y a à la fois des avantages et des inconvénients à prendre position sur les appartements finis ou inachevés.
Tout ce qui est ancien est à nouveau nouveau
Verdansk possède de nombreuses zones «rétro-aménagées» pour montrer à quoi ressemblait la vie en 1984, et les collines de Novi Grazna en sont un bon exemple. De nos jours, certaines parties des collines de Novi Grazna ont été nivelées pour faire place à un nouveau lotissement. Mais qu’y avait-il avant l’arrivée des bulldozers? De ce côté de la carte, vous trouverez un plateau boisé luxuriant avec une petite exploitation agricole. Plus précisément, il y a un minuscule moulin à vent, une grange et un chalet, qui offrent de nouvelles opportunités de combat dans les environs immédiats.
Parc Barakett et espaces ouverts
Parfois, moins c’est plus-et la promenade Barakett est un bon exemple de certains déménagements de bâtiments pour améliorer le déroulement du jeu en termes de mouvement et de combat. La bibliothèque au nord de la grande roue n’a pas encore été construite, et à sa place pour l’instant se trouve une charmante zone de loisirs. De plus, le marché adjacent à l’école plus à l’ouest le long de la promenade est maintenant un parking, et l’intégralité de la promenade ouest entre les routes parallèles est maintenant une longue section de parc avec des arbres, des tables, des fontaines et des ponts. Ne vous arrêtez pas pour admirer ce paysage… vous avez une guerre à gagner!
Intérieur et extérieur supplémentaires pour les emplacements communs
Une politique de porte ouverte existe à l’intérieur de chaque poste de police de Verdansk, car des bureaux supplémentaires à l’étage sont accessibles (avec des fenêtres pour tirer à travers), ce qui signifie que plus d’options d’évasion ou d’entrée sont disponibles, et des lignes de visibilité à travers des zones auparavant familières (comme Exemple). De même, chacune des casernes de pompiers a un nouvel extérieur (adjacent à la tour) permettant un accès plus bas au toit, et pour ceux qui ont la dextérité nécessaire, l’accès à l’intérieur principal à l’étage via un spot de parkour. Recherchez également des changements subtils supplémentaires tout au long de la carte, tels que les fenêtres nouvellement accessibles sur les cages d’escalier dans les bâtiments du centre-ville et certains immeubles d’habitation, comme celui fraîchement revêtu du col de Lozoff.
Impasse dans les terres agricoles de Krovnik
Dans les terres agricoles de Krovnik, se dresse un hôtel de ville en forme de dôme entouré d’un entrepôt de marché aux légumes, d’un château d’eau, d’une petite station-service et d’autres dépendances. Ce fac-similé de la carte préférée des fans Standoff présente une structure centrale entièrement explorable avec de nombreuses fenêtres intérieures et de nombreuses lignes de visibilité et itinéraires différents à apprendre.
Il est temps pour un peu d’Argy Bargy: Standoff-Gulag Edition
En parlant de Standoff, le Goulag de Verdansk a un tout nouveau «cours d’entraînement» pour une opération à venir. Combattez dans des duels 1v1 tendus dans la «rue principale» de Standoff, avec des cloisons en bois remplissant les espaces pour ce que vous trouverez sur la carte en ce qui concerne Black Ops Cold War plus tard dans la saison trois.
Trappes et bunkers
Ne vous attendez pas à voir des Spomeniks lors de vos voyages; au lieu de cela, recherchez des écoutilles géantes avec lesquelles les opérateurs en 2021 sont devenus trop familiers. Peuvent-ils être consultés en 1984? Que sont devenus les zones les plus secrètes de Verdansk? Y a-t-il de nouveaux secrets à découvrir? Initialement scellés, nous ne pouvons pas dire exactement comment vous allez interagir avec les bunkers et autres zones cachées, mais vous pouvez vous attendre à une foule de surprises alors que les saisons de la guerre froide Black Ops se poursuivent.
Ouf! C’est beaucoup de nouveautés! Besoin d’en savoir plus? Activision a également publié un guide de stratégie en ligne gratuit pour Verdansk’84 , avec des centaines de conseils et de stratégies. Bien sûr, il y a un petit coup de cœur pour entrer sur la carte pour le moment, de nombreux joueurs connaissant de longs temps d’attente. L’assistance Activision promet des mises à jour à venir.
Nous savons que certains joueurs connaissent de longs délais d’attente dans la file d’attente du serveur pour # WARZONE . Restez à l’affût des mises à jour.
-Assistance Activision (@ATVIAssist) 22 avril 2021
Verdansk’84 fait partie de la plus grande mise à jour de Call of Duty: Black Ops/Warzone Saison 3. Vous pouvez obtenir un aperçu complet de tout ce qui est inclus, ici .
Call of Duty: Black Ops Cold War est maintenant disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 et PS5. Warzone est disponible sur PC, Xbox One et PS4, et jouable sur les consoles de nouvelle génération via la rétrocompatibilité. Le premier contenu de la saison 3 et l’actualisation de la carte de Verdansk ’84 sont actuellement disponibles sur toutes les plates-formes.