Comme le savent tous ceux qui visitent régulièrement ce site Web, les joueurs adorent jouer aux favoris en matière de plates-formes, mais qu’en est-il des personnes qui créent des jeux? Quelles plates-formes les développeurs préfèrent-ils? La Game Developers Conference pose cette question aux créateurs de jeux chaque année, et le sondage de cette année”État de l’industrie du jeu”a donné des résultats intéressants.

GDC a demandé à environ 3000 développeurs:”Quelles plates-formes vous intéressent le plus en tant que développeur en ce moment?”et PC a été le gagnant, obtenant le signe de tête de 58% des personnes interrogées. Ensuite, PlayStation 5 à 44%, Nintendo Switch à 38%, Xbox Series X/S à 30 pour cent, et les« casques VR »généraux à 27 pour cent. En bas de la liste se trouvait Google Stadia avec 6%.

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Bien sûr, les affaires sont les affaires et les «intérêts» ne sont pas toujours directs se traduisent par des décisions de développement. Lorsqu’on leur a demandé pour quelles plates-formes ils fabriquaient actuellement des jeux, 58% des développeurs ont répondu PC, 32% ont répondu iOS, 31% ont répondu Android, 27% ont répondu PS5 et 24% ont répondu Xbox Series X/S. Alors oui, peut-être sans surprise, beaucoup de développeurs aimeraient aimer travailler sur du nouveau matériel comme la PS5, mais beaucoup finissent par devoir créer des jeux mobiles.

Outre l’ancienne question de plate-forme préférée, le dernier sondage de GDC couvre une variété d’autres sujets, tels que la question de savoir si COVID-19 a contribué aux retards de jeu (44% ont dit que oui). En ce qui concerne la crise, 45% des développeurs disent travailler plus de 40 heures par semaine en moyenne, mais seulement 4% disent travailler plus de 60 heures. Vous pouvez consulter le rapport complet par vous-même, ici .

Que pensez-vous? Sortez de l’espace libre du joueur pendant une seconde-si vous étiez développeur, sur quelle plate-forme voudriez-vous le plus travailler?

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