Voici le problème, il n’existe pas de logiciel parfait. Aussi stable qu’un logiciel puisse paraître, il y aura forcément quelques problèmes et bugs.

Ces bogues sont très variés, des petits problèmes gênants aux plantages complets qui entravent l’expérience utilisateur dudit logiciel.

returnal

Renvoyé

Tous les joueurs de la maison connaissent probablement Returnal. Pour les non-initiés, il s’agit d’un prochain jeu vidéo d’horreur psychologique de science-fiction à la troisième personne développé par Housemarque et publié par Sony Interactive Entertainment .

À présent, les joueurs de ce jeu Returnal sur la PlayStation de Sony auraient été confrontés à un problème lié à la stabilité du jeu. Selon les utilisateurs concernés, ils continuent de faire face à des plantages lorsqu’ils jouent.

Crashed après 20 tentatives pour passer le Phrike. Je suis passé au niveau suivant. Heureusement, j’avais déjà la clé cramoisie ou j’aurais été tellement fou. Il m’a fallu 2 heures pour préparer Phrike et gagner. J’étais profondément dans Arakis quand le crash a effacé toutes mes armes, artefacts, etc. une telle déception.. mais, au moins j’ai pu retrouver mon chemin vers la porte dans environ 15 minutes.. ce n’est PAS un jeu vous voulez planter..

S’il vous plaît HM, si vous regardez ce sous-marin, veuillez ajouter une seule sauvegarde. Rendez-le strict-je m’en fous… mais ça va s’écraser et c’est encore plus déchirant quand c’est le cas. Je sais que vous savez de quoi je parle..
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Je ne peux même pas passer 2 minutes sans plantages et j’ai vu plein de discussions à ce sujet.
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Au moment de la rédaction de cet article, il existe un fil de discussion sur Reddit pour les utilisateurs confrontés à ce problème et il a déjà recueilli près de 500 votes positifs, peut-être un témoignage de l’ampleur de ce problème.

En fait, Returnal est conscient de ce problème de plantage sur la PlayStation et pointe du doigt le fabricant de la plate-forme, Sony, pour ce bug. Dans un message publié sur Discord, Housemarque dit:

«Il s’agit d’un problème avec la plate-forme. Nous avons envoyé notre rapport à [Sony]. Plus précisément, cela a quelque chose à voir avec le système de pré-démarrage. »
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De plus, il apparaît que Housemarque est au courant d’un certain nombre d’autres bugs et problèmes mineurs avec le jeu. Il s’agit notamment de problèmes audio, d’erreurs de mappage de contrôle et d’un bug avec la combinaison de précommande.

Le jeu n’a pas d’option de sauvegarde
-L’équipe du jeu est consciente du problème. Il n’est plus nécessaire d’attirer notre attention sur ce point.

Impossible d’interagir avec les fabricants et de passer les portes
-Si vous utilisez une combinaison en précommande. Entrez dans le menu de pause et sélectionnez «Redémarrer votre course». Sélectionnez le costume simple Selene dans votre vaisseau spatial. (Votre course sera interrompue, mais toute progression permanente et la progression de la mise à niveau de l’arme sont conservées.)

Problèmes audio
-Le son est peut-être trop fort ou complètement coupé.

Les balanes n’apparaissent pas visuellement
-Les balanes invisibles peuvent traquer la carte et vous aspirer, même si vous ne pouvez pas les voir.

Après le remappage des contrôles, certaines interactions peuvent ne pas fonctionner
Le mappage des contrôles personnalisés peut vous empêcher de lire des éléments dans la maison, de nettoyer les coffres ou d’autres interactions. Pour résoudre le problème (pour le moment), utilisez les paramètres de contrôleur par défaut.
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On ne sait toujours pas quand Sony publiera une mise à jour du micrologiciel sur la PlayStation pour résoudre ce problème pour les joueurs de retour. Nous ne pouvons qu’espérer une résolution rapide du même problème, car il s’agit d’un problème assez grave.

Nous continuerons à garder un œil sur cela et à mettre à jour au fur et à mesure que nous aurons plus d’informations, alors restez à l’écoute de notre section dédiée aux jeux pour cela et bien plus.

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