Le pilote NVIDIA Game Ready & Studio 471.96 est sorti aujourd’hui. Il s’agit du dernier pilote prenant en charge les GPU de bureau Kepler. Mais, plus important encore, c’est aussi le premier pilote qui prend en charge les systèmes Windows 11. La mise à jour apporte également plusieurs correctifs de pilotes pour réduire les plantages et résoudre les problèmes de stabilité.
La nouvelle liste de jeux pris en charge par les paramètres optimaux de GeForce Experience est :
NVIDIA & AMD GPU Prices Recovery Halts As Les cartes graphiques recommencent à être chères mais avec une disponibilité soutenue
Aliens: Fireteam Elite Bless Unleashed Blood of Heroes Car Mechanic Simulator 2021 Doki Doki Literature Club Plus ! Dessiner et deviner Protocole de Faraday Final Fantasy Final Fantasy III Ghost Hunters Corp Golf avec vos amis GrandChase Humankind King’s Bounty II Madden NFL 22 Mini Autoroutes Psychonauts 2 Quake Remastered SAMURAI WARRIORS 5 Supraland The Great Ace Attorney Chronicles The Walking Dead: Onslaught Yakuza 4 Remasterisé Yakuza 5 Remasterisé
Les autres nouvelles fonctionnalités apportées par le pilote récemment publié incluent la résolution de mise à l’échelle mise à jour dans NVIDIA Image Sharpening et la prise en charge officielle de Windows 11 et CUDA 11.4. La prise en charge de Windows 11 inclut la prise en charge du nouveau modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) 3.0. De plus, cette mise à jour ajoute des mises à jour de sécurité pour les composants de pilote fonctionnant sur la version 471.41 et versions ultérieures.
En outre, un nouvel ensemble de six écrans compatibles G-SYNC a été ajouté pour la prise en charge. Voici la liste des écrans compatibles nouvellement validés :
EVE Spectrum ES07D03 Lenovo G27Q-20 MSI MAG321QR Philips OLED806 ViewSonic XG250 Xiaomi O77M8-MAS
Cette mise à jour marque également la fin du support NvIFR OpenGL. La version 470 sera la dernière branche de pilotes à prendre en charge cette fonctionnalité. Les fichiers d’en-tête NvIFR, les exemples et la documentation ont été supprimés de la version NVIDIA Capture SDK 7.1.9. Les futurs pilotes supprimeront NvIFR.dll et toute autre référence à NvIFR.
Enfin, voici les correctifs apportés par le dernier pilote Game Ready :
La latence DPC est plus élevée lorsque le mode couleur est défini sur 8-bit couleur par rapport à la couleur 10 bits. [3316424] Impossible de détecter les modes d’affichage pris en charge pour l’écran Samsung Odyssey G9 [3332327] Une boucle de blocage/redémarrage d’écran bleu se produit lorsque deux écrans Samsung Odyssey G9 à 240 Hz sont connectés. [3256732] NVDisplay.Container.exe écrit constamment des données dans C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\nvtopps\nvtopps.db3. [3350171] [Windows 11][Notebook] : avec le mode graphique défini sur Hybrid, le GPU se réveille fréquemment lorsqu’il est inactif. [3345922] [CUDA][GPU Turing/Volta] : problèmes de stabilité avec Topaz Denoise AI. [200755368]
Le pilote NVIDIA GeForce Game Ready sera disponible pour les utilisateurs à télécharger via NVIDIA GeForce Experience (vous pouvez télécharger GeForce Experience par cliquer sur le lien ici) ou alternativement via le site officiel. Le pilote précédent incluait la prise en charge de jeux comme Naraka : Bladepoint et Back 4 Blood.