Capturé sur Nintendo Switch (amarré)

Être un fan de Sonic est difficile. Le Blue Blur a joué dans de nombreux jeux légitimes au fil des ans, mais il a également été dans à peu près autant de clunkers qui ont miné sa réputation. Sonic a particulièrement lutté en ce qui concerne ses incursions dans les environnements 3D, mais il y a eu une période trop brève d’environ 2008-2011 où il semblait que Sonic Team avait presque une idée solide de ce qu’ils voulaient qu’un jeu Sonic 3D soit. Sonic Colors est sorti à l’apogée de cette époque et à l’époque a été loué pour avoir élevé la barre et représenté une nouvelle direction prometteuse pour le porc souvent en difficulté. Maintenant, près de dix ans plus tard, il a été réédité sous le nom de Sonic Colors Ultimate, et nous pouvons affirmer avec confiance qu’il s’agit toujours de l’un des meilleurs jeux Sonic 3D du marché.

Le récit s’en tient principalement à le duo classique de Sonic et Tails, alors qu’ils se rendent au nouveau parc d’attractions spatial d’Eggman pour enquêter sur tout signe d’acte répréhensible. Il ne leur faut pas longtemps pour découvrir qu’il exploite une race secrète d’extraterrestres appelée Wisps pour alimenter le parc (et un laser spatial maléfique), alors ils s’efforcent de voyager sur toutes les planètes pour libérer les Wisps et sauver la situation.. Ce n’est pas une histoire très approfondie, mais beaucoup de blagues atterrissent toujours bien et sa nature agréablement légère correspond au style de jeu libre. À tout le moins, c’est rafraîchissant de jouer à un jeu Sonic qui ne se prend pas trop au sérieux ou qui ne s’enlise pas à essayer de raconter une histoire émotionnelle.

La formule Sonique la plus moderne de la NintendoG est souvent capturée (la plupart du temps) les jeux ont pris après, et bien qu’il y ait quelques fissures notables dans sa conception, il parvient souvent à bien vendre ce sens de la vitesse maniaque que les développeurs recherchaient clairement. De nombreuses étapes vous permettront de guider Sonic sur des chemins relativement plats, semblables à des pistes, qui lui donnent suffisamment d’espace pour aller à plein régime, tandis que des temps de réaction rapides sont souvent nécessaires pour contourner ou attaquer adroitement les obstacles qui pourraient se présenter sur son chemin. L’envoi de l’un des robots facilement vaincus sur votre chemin vous donnera un petit coup de boost que vous pourrez ensuite utiliser pour franchir le mur du son et transformer Sonic en une comète pratiquement invincible qui traverse tout ce qu’il touche.

Cela peut sembler plutôt insensé-dans de nombreux cas, c’est le cas-mais l’essentiel ici est que les conceptions de niveaux récompensent souvent les réflexes rapides et la mémoire musculaire avec plus de vitesse. Par exemple, de nombreuses étapes auront des bordures basses éparpillées pour ces segments à grande vitesse qui font trébucher Sonic et l’arrêtent s’il se connecte avec eux. Ce n’est pas grave si vous en frappez un, mais cela peut être tout un buzzkill lorsque vous rouliez juste à la vitesse du son et que vous deviez soudainement recommencer à zéro. Cependant, si vous avez des réflexes assez rapides ou si vous avez suffisamment joué au niveau pour savoir quand ces dangers arrivent, vous pouvez facilement les ignorer en appuyant brièvement sur le bouton de saut et continuer à naviguer.

En gardant cela à l’esprit, Sonic Colors est le genre de jeu qui plaît le mieux aux joueurs qui n’ont pas besoin de beaucoup de motivation extrinsèque pour s’amuser. Bien sûr, il existe de nombreux éléments à débloquer et secrets à collecter à tous les niveaux, mais trop se concentrer sur ces choses vous privera de l’expérience souhaitée et du plaisir qu’elle peut apporter. Il s’agit d’être constamment meilleur que vous-même, d’apprendre les raccourcis et d’exécuter les astuces dont vous avez besoin pour traverser ces niveaux plus rapidement que la foudre graissée. À cet égard, Sonic Colors est confortablement l’un des meilleurs jeux 3D Sonic.

Les choses se dégradent souvent, cependant, lorsque vous vous retrouvez dans l’une des nombreuses sections 2D qui sont éparpillées de manière transparente dans chaque niveau. Lorsque Sonic Colors passe à la 2D, les choses ralentissent généralement et l’accent se tourne vers un type de plate-forme plus précis et plus prudent. C’est bien en théorie, donner à Sonic de brefs passages où il ralentit introduit certainement une certaine variété dans les conceptions de niveaux, mais le problème est que la physique n’est clairement pas adaptée au type de précision requis. L’inertie de Sonic semble étrange et ironiquement lente, presque semblable à Donkey Kong dans les récents jeux Donkey Kong Country.

“506”>

Capturé sur Nintendo Switch (portable/déconnecté)

Il faut un certain temps pour se familiariser avec les commandes 2D de Sonic, et bien que les choses s’améliorent un peu à mesure que vous vous acclimatez, elles ne sens bien. Ces segments 2D sont généralement assez courts avant que vous ne repreniez la route, ils ne ralentissent donc pas trop l’expérience globale, mais c’est un aspect de Sonic Colors qui aurait certainement pu utiliser un peu plus d’amour dans les étapes de développement.

Bien sûr, tout jusqu’à présent pourrait plus ou moins s’appliquer à n’importe quel jeu Sonic 3D, mais la grande innovation apportée par Sonic Colors était les power-ups Wisp. Ces petits extraterrestres multicolores ne servent pas seulement de cœur de l’intrigue, ils ont également chacun des capacités temporaires différentes qui offrent à Sonic de nouvelles options de mobilité. Un feu follet, par exemple, le transforme en une perceuse qui peut rapidement percer des sections spéciales du sol qui mènent à de nouveaux objets de collection et de nouveaux chemins. Un autre le transforme en une balle à pointes qui peut coller aux murs.

Aucune des capacités ne change radicalement votre façon de jouer-et elles ne sont utilisées que quelques secondes à la fois-mais les feux follets considérablement aide à rendre les conceptions de niveau plus complexes et intéressantes. Vous débloquez de nouveaux feux follets à peu près tout au long du jeu et ils sont ajoutés rétroactivement aux étapes plus anciennes, ce qui signifie qu’il y a presque toujours un autre chemin ou secret pour lequel vous devrez revenir plus tard une fois que vous aurez le bon feu follet déverrouillé.

Ce ne serait pas une sortie’Ultimate’sans quelques nouvelles cloches et sifflets, et heureusement, Sonic Colors ne déçoit pas à cet égard. Le nouvel ajout le plus notable est l’intégration de grosses pièces dispersées dans chaque niveau qui peuvent être collectées et dépensées plus tard pour de nouvelles personnalisations cosmétiques pour Sonic. Vous pouvez changer des choses comme ses chaussures ou son aura en mode boost, et il y a pas mal d’options pour chaque catégorie. De même, il existe des courses facultatives auxquelles vous pouvez participer contre Metal Sonic et qui mènent à encore plus de déblocages. Cet aspect de personnalisation ne plaira certainement pas à tout le monde, mais nous avons plutôt apprécié la façon dont il ajoute un peu plus de contenu et de récompenses pour ceux qui aiment collectionner des objets.

Le dernier ajout majeur est un nouveau feu follet appelé Jade Ghost , ce qui donne à Sonic la capacité de voler et de traverser les murs. Certains niveaux ont été modifiés pour mieux s’adapter à cette capacité franchement cassée, mais cela fonctionne principalement comme un moyen plus facile d’accéder à des endroits difficiles d’accès. Dans l’ensemble, cela ressemble à un bel ajout à la boucle de jeu, même si cela ne fait pas particulièrement bouger les choses.

La présentation est probablement le domaine où Sonic Colors trébuche le plus, car il ressemble plus à un port amélioré de l’original Wii qu’un remaster approprié. Contrairement à d’autres consoles, Sonic Colors ne fonctionne qu’à 30 images par seconde sur Switch (bien qu’il soit stable) et les améliorations graphiques semblent relativement minimes. Rien dans le jeu n’a l’air mauvais, bien sûr, bien au contraire pour des parcours magnifiques comme Sweet Mountain ou Planet Wisp. Le problème est simplement qu’il semble que davantage aurait pu être fait pour mettre en valeur les améliorations apportées par l’évolution du matériel au cours des dix dernières années. C’est plus un demi-pas qu’un pas de géant.

De même, la musique nouvellement remixée laisse beaucoup à désirer. La bande originale est toujours présente dans la plupart des niveaux et sonne toujours aussi bien, mais les nouvelles versions sonnent différemment juste pour le plaisir d’être différentes. À bien des égards, donc, Sonic Colors Ultimate ne vous impressionnera pas avec ce qu’il peut faire avec le matériel Switch, ce qui est plutôt décevant compte tenu de l’opportunité ici.

Conclusion

Sonic Colors Ultimate est une revisite bien exécutée d’un point culminant de la longue carrière de Sonic. La plupart de la qualité ici provient du contenu de l’original, plutôt que des nouveaux ajouts et ajustements pour cette réédition. Des choses comme le Jade Ghost et des options de personnalisation supplémentaires sont les bienvenues, mais ne changent pas la donne, et les améliorations musicales et graphiques sont minimes. En fin de compte, cependant, il s’agit toujours d’une version portable et performante d’un classique et c’est sans doute tout ce qu’il doit être. Nous recommanderions donc celui-ci à tous ceux qui n’ont pas encore fait l’expérience de Sonic Colors, car c’est certainement le moyen le meilleur et le plus simple de l’essayer. Si vous êtes un fan de l’original, nous dirions toujours que cela vaut le coup – vous aimerez toujours le jeu sur Switch. Sachez simplement qu’il ne s’agit pas d’une refonte massive de ce qui a précédé.

Categories: IT Info