Je vous donnerai mon Super Scope quand vous le retirerez de mes mains froides et mortes
Je me souviens de beaucoup de discussions stupides qui ont eu lieu sur la Cour de récréation. Mario devrait avoir une arme. Zelda serait plus cool s’il y avait des armes. Kirby a besoin d’un lance-roquettes. Apparemment, dans les années 90, les armes à feu étaient le summum du cool. Vous vous en vanteriez si vos parents vous laissaient regarder Robocop, et donc tout devait être Robocop.
Étrangement, cependant, le concept de Mario avec une arme à feu est arrivé. Le safari de Yoshi. C’était l’un des jeux prenant en charge le Super Scope, et c’était complètement de la merde.
Je comprends. Je fais. Le nouveau périphérique sophistiqué de Nintendo avait besoin de sa mascotte clé pour aider à vendre des unités. Peu importe le fait que Mario n’ait pas l’air bien avec un lance-roquettes sur son épaule, c’est probablement pourquoi ce jeu est à la première personne.
Yoshi’s Safari est un jeu sur l’abattage impitoyable de la faune traverse la route. Je dirais que Mario l’a finalement perdu, mais vraiment, tuer des animaux est son passe-temps. Cependant, c’est la première fois qu’il ajoute ses droits de deuxième amendement.
Cette fois-ci, le massacre de Mario se déroule dans le royaume des bijoux. Bowser et ses enfants illégitimes ont kidnappé les dirigeants du pays, ainsi que leurs 12 joyaux, et exigent que leur royaume soit reconnu par les Nations Unies. Mario, un agent spécial de la principale agence d’espionnage du Royaume Champignon, doit aller désamorcer la situation par tous les moyens nécessaires.
Je suis désolé, j’ai l’impression d’avoir du mal à m’en tenir à un seul canon.
Quel que soit le prétexte que je fais, le but est de vous frayer un chemin le long d’une série de routes, puis d’éliminer les boss. Il existe plusieurs itinéraires que vous pouvez emprunter dans une étape donnée, mais ils mènent tous au grand méchant à la fin.
Vraiment, Yoshi’s Safari n’est pas si mal. Je suis en quelque sorte un apologiste de Super Scope, et bien que je désigne généralement Battle Clash comme ce que vous devriez jouer avec, Yoshi’s Safari est plutôt inoffensif. S’il y a un problème avec ça, c’est l’absence absolue de défi. Ils avaient peut-être un public plus jeune en tête lorsqu’ils ont créé cela, mais vous pouvez absolument parcourir tout le jeu en un après-midi.
En termes de gameplay, ce sont vos ennemis fourragers habituels et vos points faibles de boss. Ce n’est pas le jeu le plus inventif, mais le principal vous fait monter sur Yoshi sur un terrain en mode 7. Alors que, cyniquement, ce n’est qu’un stand de tir avec un arrière-plan en mouvement, l’ajout de sauts et de différents itinéraires rend les choses un peu intéressantes.
Si vous avez un deuxième joueur qui est clairement en dessous de vous sur le totem social , vous pouvez leur remettre un contrôleur, et ils peuvent diriger Yoshi pendant qu’il se déplace sur des rails pendant que vous vous amusez. C’est un peu comme si quelqu’un jouait le rôle de Tails dans Sonic the Hedgehog 2; ils ne contribuent pas vraiment, mais peut-être qu’appuyer sur des boutons les fera se taire.
Les types d’ennemis sont assez variés, et les boss peuvent être amusants. Il y a un boss avec un point faible à l’entrejambe, dont je suis toujours fan. Je veux dire, lorsque vous collez simplement des cibles sur une image 2D et que vous essayez de ne pas les mettre au même endroit à chaque fois, l’une d’entre elles finira par atterrir entre les jambes.
En parlant de douleur intense, tous les Les Koopalings pilotent ces robots qui ressemblent à des animaux pour une raison quelconque. Ce qui est bizarre chez eux, c’est que la plupart d’entre eux réagissent au tir. Comme des expressions douloureuses. Des visages contorsionnés par l’agonie alors que vous tirez sur leurs points faibles personnels. Pourquoi voudriez-vous concevoir un robot qui ressent la douleur ? Est-ce pour mieux comprendre la cruauté d’un monde où les plombiers anéantissent sans pitié tout sur leur passage ? Ce n’est pas de la science, c’est de la folie !
De plus, ils sont assez inégaux dans leurs difficultés. Comme je l’ai dit, Yoshi’s Safari manque assez de défi, mais le combat le plus dur que j’ai vécu a été contre une meute de Boos, et cela n’a pas été placé dans un endroit spécial.
Si vous avez un Super Scope, vos options pour les jeux avec lesquels jouer sont assez limités. En fait, à part Battle Clash et sa suite, Metal Combat: Falcon’s Revenge, la plupart n’en valent pas la peine. Vous avez également besoin d’un téléviseur CRT pour que le Super Scope fonctionne même. C’est un triste état.
Ce qui est encore plus triste, c’est que Nintendo ne va probablement pas rééditer ces jeux. Ils semblent aimer prétendre que le safari de Yoshi n’a pas eu lieu. Il a été publié comme un dernier effort pour rendre le Super Scope pertinent, mais ce n’était pas suffisant. Peut-être que les enfants ont vraiment besoin de plus que de simplement donner une arme à Mario.
Je suppose que ce que vous pouvez retenir de tout cela, c’est que vous devriez jouer à Battle Clash et Metal Combat. Yoshi’s Safari peut rester dans la poubelle, mais ces deux jeux ne méritent pas l’obscurité. Ils sont comme Punch-Out !! joué avec un pistolet léger. Grand, lumineux et coloré, plein à craquer d’une personnalité ridicule.
De quoi parlions-nous ? Oh, c’est vrai : Mario a complètement craqué.
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Zoey Handley Zoey est une passionnée de jeux. Elle a joué aux jeux vidéo toute sa vie et est une amoureuse des jeux nouveaux et rétro. Elle aime creuser dans la terre et choisir les jeux qui conviennent parfaitement si vous les nettoyez un peu.