Lors de la conférence téléphonique d’hier pour l’année 2020-2021, le directeur financier d’Ubisoft, Frédérick Duguet, a fait un commentaire intéressant concernant l’attention accrue de l’éditeur sur les jeux gratuits à l’avenir.
Conformément à l’évolution de notre gamme de haute qualité qui est de plus en plus diversifiée, nous nous éloignons de notre commentaire précédent concernant la sortie de 3-4 triples premium par an. Ce n’est plus une bonne indication de notre dynamique de création de valeur. Par exemple, nos attentes pour Just Dance et Riders Republic sont cohérentes avec certaines des performances triple-A de l’industrie. De plus, nous construisons des jeux gratuits haut de gamme qui s’inscriront dans les ambitions du triple A sur le long terme.
Nous pensons que nous avons une excellente opportunité d’élargir de manière significative l’audience de nos plus grandes franchises. Nous avons pris le temps d’apprendre de ce que nous avons fait l’année dernière avec Hyper Scape. Nous apprenons également avec le lancement que nous allons faire sur Roller Champions, nous avons beaucoup appris avec Brawlhalla qui se développe rapidement, et nous pensons qu’il est maintenant temps de proposer un jeu gratuit de haute qualité. jeux sur toutes nos plus grandes franchises, sur toutes les plateformes.
Ceci est purement une évolution de la communication financière et ne change rien au fait que nous continuons à nous attendre à une cadence élevée de livraison de contenu, y compris de puissantes nouvelles versions premium et gratuites ainsi que l’expansion continue de notre post-lancer des plans en mettant davantage l’accent sur la croissance de nos plus grandes franchises.
Cette déclaration ne vise pas à indiquer qu’Ubisoft développera moins de jeux premium, comme l’a expliqué un analyste senior de la société sur Twitter. Au contraire, il élargira son offre de titres gratuits.
Bonjour. En ce qui concerne le commentaire d’Ubisoft, il fait référence au fait que F2P devient une part plus importante du gâteau des revenus, pas une indication qu’il y aura des jeux payants moins traditionnels comme AC. Le mélange de contenu est en expansion, pas en train de changer. Une bonne composition est l’évolution de CoD depuis Warzone.
-Shonboppin (@shonboppin) 11 mai 2021
Certaines des interprétations de l’article que je vois sont incorrectes. Je voulais surtout éloigner la conversation de «Les jeux F2P remplacent les jeux payants AAA» pour «F2P va être un moyen supplémentaire de découvrir certaines de ces adresses IP», et a souligné CoD comme un bon exemple du modèle
-Shonboppin (@shonboppin) 12 mai 2021
Dans le cadre du communiqué de presse Ubisoft FY 2020-2021, nous avons également appris que Skull and Bones ne sera pas disponible avant avril 2022 , tandis que Far Cry 6 et Rainbow Six Quarantine devraient toujours être lancés avant la fin du mois de septembre. Plus d’informations seront partagées à l’E3 2021, où Ubisoft est confirmé pour apparaître.