Image : Santa Monica Studio

God of War : Ragnarok sortirait cette année sur les consoles PlayStation sans Christopher Judge. C’est selon l’acteur de la voix derrière Kratos, qui a révélé aujourd’hui dans une série de tweets que le jeu avait été retardé en raison de blessures qu’il avait subies lors de son développement en 2019. Le juge a dû subir des interventions chirurgicales majeures, notamment le remplacement de ses hanches, ce qui a obligé Santa Monica Studio à repousser God of War: Ragnarok jusqu’en 2022.

“Je dois être franc”, a tweeté Judge. « Cela n’a été approuvé par personne. Pour le fandom bien-aimé, Ragnarok a été retardé à cause de moi. Août 2019, je ne pouvais pas marcher. J’ai dû subir une opération du dos, le remplacement des deux hanches et une opération du genou. Ils m’ont aussi attendu en cure de désintoxication…”

💯 dans mes sentiments en ce moment. J’ai besoin d’être franc. Cela n’a été approuvé par personne. Pour le fandom bien-aimé, Ragnarok a été retardé à cause de moi. Août 2019, je ne pouvais pas marcher. J’ai dû subir une opération du dos, le remplacement des deux hanches et une opération du genou. Ils m’ont attendu aussi en cure de désintoxication…
Suite…

— Christopher Judge (@iamchrisjudge) septembre 30, 2021

Le juge a apparemment refusé de partager davantage sur ses blessures et le temps qu’il lui a fallu pour récupérer, mais il a ensuite précisé qu’il partageait cette histoire pour souligner son admiration pour Santa Monica Studio, qui s’est avéré être l’un des développeurs propriétaires les plus redoutables de Sony.

« Pas de menaces, non, « qui pensez-vous que vous êtes ? » Rien que de l’amour et du soutien. Et @SonySantaMonica n’a jamais dit un mot sur le retard et ce qui l’a causé. Les studios sont des connards, mais cette entreprise de haut en bas, devrait nous donner de l’espoir. Ce qu’ils ont fait pour l’équipage est bien plus…”

“Ce dont je ne peux pas parler, mais j’ai dit à toutes les personnes impliquées, ce n’est pas la chose la plus classe dont j’aie jamais entendu parler dans ce domaine. Toutes les personnes impliquées dans la franchise GofW mettent leur cœur et leur âme dans chaque cadre que vous voyez. Je veux remercier tous ceux qui m’ont permis de jouer…”

“Et rire, et aimer, et pleurer, sans jugement, mais avec un soutien et un amour inconditionnels, dans cette chose qui NOUS est TOUS”

Santa Monica Studio n’a pas encore communiqué de date de sortie exacte pour God of War: Ragnarok, mais du matériel promotionnel a confirmé que le jeu fera ses débuts en 2022. Il sera disponible pour les consoles PS4 et PS5.

Source : Christopher Judge

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