Jacob Keane és Matt Stark fejlesztők szerint a Viewfinder kulcsfontosságú ihletet merít az iparág legjobb társai közül, Stark szerint „a nagy inspirációkat olyan dolgokkal, mint a Portal, a The Talos Principle és a The Witness”.
Egy olyan játék, amely a játékban és azon kívül is megkérdőjelezi az észlelést. A Viewfinder azt látja, hogy Polaroid-stílusú kamerával készíthet képeket, és sok más érdekes észlelési trükk mellett használhatja őket a körülötte lévő világ átalakítására.
„A Viewfinder az utópisztikusságról szól, a megoldások, barátságok és áldozatok kereséséről” – mondja Stark a forgalmas WASD show-n, hozzátéve, hogy a kirakós játék fejlesztése „arról szól, hogy új módokat próbáljunk találni a narratív témák és a játékmenet összekapcsolására. úgy érezze, hogy a narratíva hangvétele összhangban van a játékmenet hangjával, mert a legtöbb meglehetősen játékos és könnyed.”
Stark hozzáteszi, hogy a csapat azt akarja, hogy „lehessen felfedezni ezeket a témákat anélkül, hogy úgy érezné, hogy erős kontraszt van a játékos tevékenységei és a játékmenetben zajló események között”.
A megjelenés valamikor ebben az évben várható, a Steamen most kívánságlistára teheted a Viewfindert , hogy a teljes kiadást folyamatosan figyelemmel kísérjék.
Addig is rengeteg, a Viewfinderhez hasonló játékot találhat, ha megnézi a legjobb kalandjátékok és a legjobb történetjátékok listáját, mivel mindkét műfajban gyakran van közös a rejtvényfejtőkkel.
Az interjút Nat Smith készítette a WASD 2023-on.