A Bethesda hozzáadta az ellentmondásos szabotázs elleni technológiát, a Denuvo-t a Ghostwire: Tokyo PC-s verziójához.
Bár a Bethesda kiadó hivatalosan nem jelentette be, a szoftvert csendben hozzáadták a Tango Gameworks részeként. nagy Spider’s Thread frissítés, amely a hét elején jelent meg. A DSOGaming (új lapon nyílik meg) néhány tesztet lefuttat, hogy megerősítse gyanúját, és igaza volt: a Ghostwire már valóban használja a technológiát.
A Denuvo hozzáadása ezen a ponton, egy évvel a megjelenés után meglehetősen meglepő, és sok játékos azt feltételezi, hogy a késői érkezés azt sugallja, hogy hamarosan útnak indulhat a DLC.
Mások számára kérdéseket vet fel azzal kapcsolatban, hogy más nagy Bethesda-játékok, például a Starfield is tartalmazni fogja-e a szoftvert, amelyet gyakran a számítógépes teljesítmény befolyásolásáért okolnak, például a Resident Evil Village PC-portjával kapcsolatos, jól ismert problémákat. (új lapon nyílik meg).
Ghostwire: Kenji Kimura, a tokiói igazgató már érdeklődését fejezi ki az eredeti játék folytatásának és DLC-jének fejlesztése iránt (új lapon nyílik meg).
“I. Gondolj arra, hogy ha a dolgok egy kicsit lecsillapodnak, és ha kicsit jobban lehűlök, akkor lesznek ötleteim a DLC-kre és a folytatásokra, és meg is akarom majd készíteni őket” – mondta Kimura a múlt hónapban.”Még semmi sem dőlt el, ezért ennél többet nem tudok mondani.”
Annak ellenére, hogy eredetileg PlayStation konzol-exkluzívként jelent meg, a Ghostwire: Tokyo folytatása bizonyos mértékig Xbox-ot is tartalmazhat. exkluzivitás a játék kiadójának, a Bethesdának a Microsoft általi felvásárlása miatt (új lapon nyílik meg).
“A világtervezés, a történetek találkozása és a harci tempó nem mindenki számára megfelelő megközelítést alkalmaz. , de ha sikerül a helyére kattannia, akkor rendkívül hűvös idő lesz szellemekre vadászni Tokióban.”
Tudod, a horror nem csak a Halloweenre vonatkozik – itt vannak tippjeink legjobb horror játékok (új lapon nyílik meg).