Kilenc hónapos kihagyás után a Plunder visszatért a Warzone-ba, amely csak eltűnt és Warzone 2 lett, mióta utoljára láttuk ezt a játékmódot, és egy mulatságos új hibát hozott magával.
Ahogy A Raven Software fejlesztője a mai napon megjelölve (új lapon nyílik meg), jelenleg egy új probléma okozza a Plunder statisztikákat a normál battle royale statisztikára kell alkalmazni. Más szóval, ahogy a stúdió fogalmazott:”néhányan közületek NAGYON sus K/D-t kapnak.”
Az ismeretlenek számára a Plunder olyan, mint egy nyugodtabb battle royale, ahol ehelyett hogy az utolsó helyen álljon, a cél az, hogy az első csapat legyen, amelyik millió dollárt keres. Más játékosok megölése és kifosztása jó módja annak, hogy pénzt gyűjtsön egy kicsit őszintébb üzleti vállalkozások között, különösen azért, mert a Plunderben végtelenül újjáéledhetsz. Természetesen ez meccsenként sokkal több öléshez vezet, mint amit a Warzone 2 permadeath-lite battle royale módjában láthatunk, ezért a „VERY sus” K/D arányok teszik a köröket. Nincsenek pontos adatok, de becslésem szerint a kemény K/D farmerek valószínűleg megötszörözhetik a zsákmányt a Plunder játékkal.
A statisztikákat felfújó hibákat leszámítva, a Plunder visszatérése többnyire pozitív fogadtatásban részesült (és biztos vagyok benne, hogy a fent említett gazdák nem haragszanak a hiba miatt), legalábbis ha a mód visszatérésére adott válaszok pótkocsik bármilyen jelzés. A Plunder már régóta nem létezik, úgyhogy úgy tűnik, hogy a játékosok őszintén izgulnak érte, vagy csak semlegesek, ami elég komoly részvétel minden élő szolgáltatásfrissítésnél. Természetesen néhány Warzone 2 rajongó szívesebben látott volna más módokat hozzáadni a játékhoz, különösen a duo battle royale-t, de egy másik játékmód sem árthat.
A játékosok minden bizonnyal boldogabbak, mint a Warzone 2 DMZ új, „nyerésért fizetett” csomagjainak megjelenése után.