Kép: Respawn Entertainment
A PureDark, egy YouTuber és egy modder, kiadott egy játékmeneti videót, amely bemutatja, mennyivel jobban futhatna a Star Wars Jedi: Survivor, ha az EA és a Respawn Entertainment úgy döntene, hogy hozzáadja az NVIDIA DLSS 3-at és a Frame Generationt az új akciójukhoz.-kalandjáték, amely a múlt héten, április 28-án, pénteken jelent meg. A videó eleje 39 FP-ig kiábrándító képkockasebességet mutat be, de a Frame Generation engedélyezése után a Star Wars Jedi: Survivor sokkal jobban fut, és meghaladja a képkockasebességet. 100 FPS. A PureDark azt mondta, hogy hamarosan kiadhatja a modot, bár a felhasználóknak óvakodniuk kell az olyan problémáktól, amelyek magukban foglalják az „észrevehető műtermékeket”.
Egy YouTube leírása:
Csak DLSSG-t tudok bele módosítani, de a denovo miatt nem tudom lecserélni az FSR2-t DLSS-re.
Amint láthatja, vannak észrevehető műtermékek, feltűnőbbek, mint a Skyrimben és az Elden Ringben, talán a fénykard nyomvonala miatt nem könnyű interpolálni.
És természetesen nincs benne kamera. olyan információk, mint a pozíció és az összes mátrix.
Úgy mondanám, használható, de nem túl csiszolt megvalósítás.
Jelenleg csak bemutatásra, lehet, hogy hamarosan kiadom ezt a verziót, mert megvan nem áll szándékomban tovább csiszolni. Lehet, hogy egyszerűen eldobom, és visszatérek az Elden Ringhez és a Fallout 4-hez.
Csatlakozzon ehhez a bejegyzéshez a fórumunkon…