Kép: Microsoft

Az Európai Bizottság bejelentette, hogy az EU összefonódás-ellenőrzési rendelete értelmében jóváhagyta az Activision Blizzard Microsoft általi 68,7 milliárd dollár értékű felvásárlását. Mélyreható vizsgálata során az EU megállapította, hogy az ügylet nem károsítaná a konzolpiacot, és bár megállapította, hogy a felhőalapú játékokat negatívan érintheti – ami miatt az Egyesült Királyság Verseny-és Piacfelügyelete (CMA) blokkolta az ügyletet. teljes egészében még áprilisban – az EU láthatóan elégedett a Microsoft által az aggodalmak kezelésére bemutatott jogorvoslatokkal. „A Microsoft javaslatai, amelyeket ma fogadott el az Európai Bizottság, lehetővé tennék a Microsoft számára, hogy meghatározza a [felhő] piac feltételeit a következő 10 évre” – a CMA egy sor tweetben figyelmeztetett, amelyet ma küldött ki annak megerősítésére, hogy „kitart a döntése mellett”.

„A videojátékok felhasználók milliárdjait vonzzák szerte a világon. Egy ilyen gyorsan növekvő és dinamikus iparágban kulcsfontosságú a verseny és az innováció védelme” – mondta Margrethe Vestager, a versenypolitikáért felelős ügyvezető alelnök. „Döntésünk fontos lépést jelent ebbe az irányba, mivel az Activision népszerű játékait a felhőalapú játékok streamingjének köszönhetően sokkal több eszközhöz és fogyasztóhoz juttatjuk el, mint korábban. A Microsoft által felajánlott kötelezettségvállalások első alkalommal teszik lehetővé az ilyen játékok streamingjét bármely felhőalapú játék streaming szolgáltatásban, fokozva a versenyt és a növekedési lehetőségeket.”

Egy EU sajtóközlemény:

A Bizottság mélyreható piaci vizsgálata kimutatta, hogy Microsoft  >nem tudná károsítani a rivális konzolokat és a rivális többjátékos előfizetéses szolgáltatásokat. Ugyanakkor megerősítette, hogy a Microsoft károsíthatja a versenyt a játékok felhőalapú streaming szolgáltatásokon keresztül történő forgalmazásában, és megerősítené pozícióját a számítógépes operációs rendszerek piacán .

A Bizottság különösen azt állapította meg, hogy:

a Microsoft nem lenne ösztönözve arra, hogy megtagadja az Activision játékainak Sony számára történő terjesztésétami a konzol játékok  vezető forgalmazója világszerte, beleértve az Európai Gazdasági Térséget (a továbbiakban: EGT), ahol a játékosok által vásárolt minden Microsoft Xbox konzolhoz négy Sony PlayStation konzol tartozik. Valójában a Microsoftnak erős ösztönzése lenne, hogy továbbra is forgalmazza az Activision játékait egy olyan népszerű eszközön keresztül, mint a Sony PlayStation. Még ha a Microsoft úgy dönt is, hogy kivonja az Activision játékait a PlayStationről, ez nem károsítaná jelentősen a versenyt a konzolok piacán. Még ha a Call of Duty-t nagyrészt konzolon játsszák is, kevésbé népszerű az EGT-ben, mint a világ más régióiban, és kevésbé népszerű az EGT-ben a műfaján belül más piacokhoz képest. Ezért, még ha nem is kínálhatná ezt a konkrét játékot, a Sony kihasználhatja méretét, kiterjedt játékkatalógusát és piaci pozícióját, hogy kivédje a versenypozíciójának gyengítésére irányuló kísérleteket. Az Activision még e tranzakció nélkül sem tette volna elérhetővé játékait többjátékos előfizetéses szolgáltatásokhoz, mivel ez kannibalizálná az egyes játékok értékesítését. Ezért a többjátékos előfizetéses szolgáltatások harmadik fél szolgáltatóinak helyzete nem változna az Activision Microsoft általi felvásárlását követően. Az akvizíció sértené a versenyt a számítógépes és konzolos játékok felhőalapú streaming szolgáltatásokon keresztül történő forgalmazásában, amely egy olyan innovatív piaci szegmens, amely sok játékos videojáték-játékát megváltoztathatja. A lehetőségek ellenére a felhőalapú játékok streamelése ma nagyon korlátozott. A Bizottság megállapította, hogy az Activision játékainak népszerűsége elősegítheti a növekedést. Ehelyett, ha a Microsoft az Activision játékait kizárólag saját felhőalapú játékstreamelési szolgáltatása, a Game Pass Ultimate számára engedélyezné, és visszatartaná őket a rivális felhőalapú játékstreamelési szolgáltatóktól, az csökkentené a versenyt játékok terjesztése felhőalapú játékok streamelésével. Ha a Microsoft kizárólagossá tenné az Activision játékait saját felhőalapú játékstreamelési szolgáltatása számára, a Microsoft a Windows pozícióját is megerősíthetné a számítógépes operációs rendszerek piacán. Ez akkor fordulhat elő, ha a Microsoft akadályozza vagy rontja az Activision játékainak streamingjét a Windowstól eltérő operációs rendszert használó számítógépeken.

A javasolt korrekciós intézkedések

A Bizottság által a számítógépes és konzolos játékok felhőalapú játékstreaming szolgáltatásokon keresztüli forgalmazásának piacán feltárt versennyel kapcsolatos aggályok megoldása érdekében a Microsoft a következőket ajánlotta fel. átfogó licencelési kötelezettségvállalás, 10 éves időtartammal:

ingyenes licenc az EGT-beli fogyasztók számára, amely lehetővé teszi számukra a streamelést bármely felhőalapú játék streaming szolgáltatáson az általuk választott minden jelenlegi és jövőbeli Activision Blizzard PC-és konzoljáték, amelyhez licenccel rendelkeznek. Megfelelő ingyenes licenc a felhőalapú játékstreamelési szolgáltatók számára, amely lehetővé teszi az EGT-beli játékosok számára az Activision Blizzard bármely PC-és konzoljátékának streamelését.

A Microsoft javaslatai, amelyeket ma fogadott el az Európai Bizottság, lehetővé tennék a Microsoft számára, hogy meghatározza a piac feltételeit a következő 10 évre.

[3/5]

– Verseny-és Piacfelügyeleti Hatóság (@CMAgovUK) 2023. május 15.

Csatlakozzon fórumunkon a bejegyzés vitájához…

Categories: IT Info