A PlayStation Showcase Bungie’s Marathon előzetese nem sokat mutatott, és a stúdió rövid dokumentumfilmje nem sokkal később szintén nem árult el sok részletet. Egy új jelentés azonban fényt derített az extrakciós lövöldözős játékra, és részleteket ad arról a játékról, amelyet a Bungie a hírek szerint a „végső élő szolgáltatásba” próbál beépíteni.
A Marathonnak állítólag lesz oxigénmérője
h2>
Ez a jelentés az Insider Gamingtől (a először jelentették erről a címről a hivatalos bejelentés előtt) elmagyarázza, hogy a Marathon oxigénrendszerrel fog rendelkezni, amelyet a játékosoknak kell kezelniük. Időzítőként működik, amely nyomást gyakorol a játékosokra, de a fogyó oxigénpalackok, amelyek megvásárolhatók vagy megtalálhatók a térképen, és a jutalmak egy kicsit kevésbé szigorúak lehetnek az időzítőn. Ezen előnyök némelyike állítólag gyorsabb felélénkülést, gyorsabb vízben való mozgást vagy éjszakai látást biztosít a játékosoknak. Ezek a jutalmak állítólag fokozatosan feloldódnak a játékosok fejlődésével.
A játékosok állítólag megsérülhetnek is, ami hatással lesz a játékmenetre. Például egy derékba ütés károsíthatja a játékos oxigénellátását, és gyorsabban fogyhat. A második példa arra utal, hogy egy agyrázkódás miatt a játékos képernyője elmosódottá válhat.
A Bungie láthatóan három térképen is dolgozik, de nem világos, hogy mindegyik a játékkal egyidejűleg indul-e vagy sem. Ezekről a térképekről azt mondják, hogy tele vannak titkokkal. Bungie korábban azt mondta, hogy a zónák fejlődni fognak, így valószínű, hogy az évszakok múlásával további titkok halmozódnak fel.
Az általános játékmenet szintén állítólag nem távolodik el a többitől az extrakciós lövöldözős műfajban. A játékosok választanak küldetéseket, töltik ki magukat, egy térképre zuhannak, zsákmányt keresnek és küldetéseket teljesítenek, kivonják, majd elköltik a valutákat. A Permadeath is szerepet játszik, és azt jelenti, hogy a játékosok elveszítik a fegyvereket és a valutát, de a jutalmak és az implantátumok állítólag a halál után is megmaradnak.
A jelentés a játékmeneten kívüli rendszereket is megvizsgálta, és azt mondta, hogy Bungie a Marathont a „végső élő szolgálattá” akarta tenni. Ez az „egy számjegyű” betöltési időkből adódik, amelyek a felkészülést követően gyorsan behozzák a játékosokat a játékokba.
A Bungie semmit sem erősített meg, és nem világos, hogy pontosan mikor fognak megjelenni a részletek. A csapat szerint a következő információ akkor lesz, amikor a játék „sokkal közelebb van az induláshoz”. Jelenleg nincs kiadási ablaka.