Kép: Blizzard Entertainment

A Diablo IV látszólag több pénzt keresett az Activision Blizzardnak öt nap alatt, mint amennyit a Diablo Immortal szerzett egy egész évben. A data.ai legfrissebb számai szerint a Diablo Immortal „több mint 525 millió dollárt” keresett az első év során, ami bár önmagában csodálatra méltó, elhalványul a Diablo IV-hez képest, amely az indulástól számított öt napon belül 666 millió dollárt keresett. Az Activision Blizzard legutóbbi sajtóközleménye. A Diablo Immortal ingyenesen játszható PC-n, Android-és iOS-eszközökön.

A data.ai:

A [Diablo Immortal], amelyet az IP-tulajdonos Activision-Blizzard és a kínai NetEase mobiljáték-óriás közösen fejlesztett, közel 22 játékost tudott vonzani A data.ai Intelligence becslései szerint világszerte millió letöltést hajtanak végre, és több mint 525 millió dollárt költenek a játékosokra a rendelkezésre állás első 12 hónapjában. Mindkét szám nem tartalmazza a Kínában és a világ más részein működő, harmadik felek Android piactereiről származó letöltéseket és bevételeket, és nem veszik figyelembe a cím PC-portját sem.

A 24. legnagyobb mobiljáték világszerte A Diablo Immortal világméretű bevételeit tekintve indulása óta több mint félmilliárd dollárral gyarapodott a kasszája. Az élethosszig tartó ráfordítások legnagyobb százaléka a NetEase hazai piacáról, Kínából származott, mintegy 37%-kal, de a játéknak megvan a maga horogja egy nagy amerikai játékosbázisban is, amely a teljes játék 24%-át tette ki.

Csatlakozzon ehhez a bejegyzéshez a fórumunkon…

Categories: IT Info