A Blizzard Team 3 nemrégiben kiadta a Hotfix 13 for Update 1.0.2-es verzióját, amely hibajavításokat hoz néhány ismert problémára, és bizonyos változtatásokat a Barbarian osztályban.

Például a javítás megoldja azt a problémát, ahol szörnyek végtelenül szaporodnának a pinceeseményekben.

Emellett a legutóbbi frissítés egy olyan teljesítménybeli változást is visszaállít, amely akaratlanul is csökkentette a „Hammer of the Ancients” sebzését. A frissítés ellenére azonban néhányan elégedetlenek.

Forrás (Kattintson/koppintson a megtekintéséhez)

A Diablo 4 70-es és az azt meghaladó szintek nem tartalmaznak tartalmat, unalmasak vagy üresek

A Diablo 4 különböző világszintekkel rendelkezik ( WT-k), amelyek befolyásolják a játék összetettségét. Minél magasabb a WT, annál nehezebb lesz a játék.

A játék alfa verziójában korábban volt egy World Tier 5, amely a 70. szint elérése után feloldódott. Ezt a szintet azonban eltávolították. a játék végső verziójában.

Nevezetesen, a jelenleg elérhető legmagasabb World Tier a WT4. Bár néhány játékos (1,2, 3, 4, 5, 6, 7,8, 9, 10) úgy érzik, hogy a játéknak „vége” a 70. szint elérése után, a kihívást jelentő játszható tartalom vagy a tennivaló hiánya.

És kétségtelenül innentől kezdve ismétlődőnek és unalmasnak tűnik. Ráadásul az új felszerelés hiánya kevésbé motiválja az embert a játék folytatására.

Az egyik érintett azt mondja, hogy a 70. szint elérése és a kampány befejezése után nem találnak frissítést, és a Nightmare kazamatai egyre nagyobb kihívást jelentenek.

Másik úgy véli, hogy a végjáték sokkal élvezetesebb lenne, ha rendelkezésre állna egy véletlenszerű börtönparti kereső.

Forrás (Kattintson/koppintson megtekintésre)

Ebben a játékban nincs szerotonin csepp. Az egyediek többnyire haszontalanok. A 70-es szint után szinte minden felszerelés ugyanaz (kis optimalizálási változtatások – oh ember, annyira szórakoztató). A szintezés unalmas és fárasztó. A legtöbb szórakoztató tartalom csak 1 óra 15 percenként érhető el.
Forrás

A végjáték sokkal szórakoztatóbb lenne a partikeresővel. Miért ne lehetne véletlenszerű börtönparti keresője azonos szintű emberekkel? Ez egy online játék, amely magányosabbnak tűnik, mint egy valódi egyjátékos játék.
Forrás

Lehetséges ok

Egyes Redditorok azon a véleményen vannak, hogy a WT5 játékból való eltávolítása azért történhetett, hogy mesterségesen keltsék a fejlődés és a várakozás érzését a jövőbeli szezonokhoz vagy frissítésekhez.

Azáltal, hogy a végjáték tartalma kissé csupasz érzést kelt, a fejlesztők izgalmat és érdeklődést válthatnak ki a közelgő kiadások iránt.

Forrás

Ez a stratégia segít meghosszabbítani az élettartamot a játékról, és fenntartani a játékosok elkötelezettségét hosszabb időn keresztül.

Biztos lehetsz, figyelemmel fogjuk kísérni azt a problémát, ahol a 70-es és az azt meghaladó szinteken hiányzik a tartalom a Diablo 4-ben, és frissítjük ezt a történetet, amikor megérkezünk minden említésre méltó dologban.

Megjegyzés: Több ilyen történet is található a játékokkal foglalkozó rovatunkban, ezért feltétlenül kövesse őket.

Kiemelt kép: Diablo 4.

Categories: IT Info