A World of Warcraft Classic játékosait a nyilvános tesztbirodalomban figyelmeztetjük, hogy ne ugorjanak harc közben, hogy elkerüljék az összeomlást.
Per Wowhead, a Blizzard reagált a WoW Classic PTR játékosok megszakadásait tapasztaló jelentésekre – és gyakran későbbi halálesetek – ugrás közben. Egy játékosnak adott válaszában a stúdió azt mondja, hogy a javítás folyamatban van, és a jövő héten meg kell érkeznie, de addig azt tanácsolja a játékosnak, hogy a harci forgatókönyvek során egyszerűen kerülje az ugrálást.
“Tisztában vagyunk vele ezt a problémát, és reméljük, hogy a jövő héten sikerül javítani a build-frissítésünkön” – olvasható a Blizzard válaszában.”Kérjük, addig is kerülje a harcban való ugrást, mert ezt valóban az okozza, hogy elkábított/gyökerezett/egyébként a levegőben kapta el a hírt. Köszönjük a jelentést és részvétünket a karakter haláláért!”
Legyen! egyértelmű, úgy tűnik, hogy az ugrás közbeni összeomlásokról szóló jelentések kizárólag a Wow Classic PTR szerverekhez kötődnek, különösen Hardcore módban, így a normál szervereken játszóknak nem kell egyhamar aggódniuk az ugrással összefüggő halálesetek miatt.
Ennek ellenére határozottan egy nem szokványos megoldás a Blizzardtól, még akkor is, ha ez csak egy szünet a tartósabb javítások között. Láttál már WoW harcot? Az emberek mindenhol ugrálnak. A talaj akár trambulinból is készülhet. Sok játékos, és különösen bizonyos osztályok, például a Hunter számára az ugrás a PvP-stratégiájuk kulcsfontosságú része, és a kényszer valószínűleg az izommemóriájukba süllyed – számukra az egyszerűen nem ugrás valószínűleg nem járható megoldás. p>
A World of Warcraft’s Dragonriding „itt marad” a jövőbeni bővítések miatt.