Miután az elmúlt néhány évben az indie játékvilág legelismertebb játékainak kiadójaként szerzett hírnevet, és mivel összességében rendkívül érdekes játékok kiadója, az Annapurna Interactive több mint kiérdemelte a jogot, hogy saját Direct-stílusú kirakat is, amely az elmúlt néhány évben csábító játékbejelentéseknek és híreknek adott otthont. A 2023-as Annapurna Interactive Showcase sem volt kivétel, és a felfedések sorrendjében itt összegyűjtöttük az előadás összes közleményét, amelyet megtekinthet (az egyes előzetesekhez elérhető linkekkel), szóval kezdjük…
Először a Simogo következő címének frissítése volt, a Lorelei and the Laser Eyes, amely PC-re és Switch-re érkezik. Megjelent egy új „Maze” előzetes, amely több betekintést enged a premisszába, valamiféle titokzatos projekttel, amelyek közel kétszáz éven át tartó eseményeket tartalmaznak. És bár nem látunk semmilyen játékmenetet, a mintafelismerés, a rejtvények, a labirintusok és az általános szürreális atmoszféra hangsúlyozása azt sugallja, hogy visszatérünk valami olyan kalandjátékhoz, mint a 6-os eszköz a fejlesztő számára. Az előzetes egy titokzatos titkosítással zárul, amely dekódoláskor azt írja, hogy „a megjelenési dátum egy későbbi időpontban derül ki”. Gamescom esetleg? PAX West? Valamikor később megtudjuk, úgyhogy maradjon velünk.
Ezután jött a Cocoon, amely már ebben a hónapban is lenyűgözött minket a Day of the Devs alatt, majd mindenki mást is lenyűgözött a Summer Game Fest-en azzal, hogy elnyerte a legjobban várt független játék díját. A Geometric Interactive kalandjátéka, amelyben a játékosok a világokon belüli világokba ugrálnak be és ki, egy kicsit több játékmenetet és lenyűgöző látványvilágot mutatott be, mielőtt egy meglehetősen impozáns látvánnyal zárult, majd kiderült, hogy a játék szeptember 29-én érkezik minden nagyobb platformra (beleértve a Game-t is). Kártya Xbox-játékosoknak).
Ekkor kaptuk meg végre az első vadonatúj játékot, amely Matt Newell fejlesztőtől származik. A játék neve Lushfoil Photography Sim, és arról szól, hogy… nos, a cím mindent elmond, amit tudnod kell. , igazán. Valós helyszíneken utazik körbe, valósághű kamerákkal fényképez, különféle célokat teljesít, és útközben rejtett titkokat fedez fel. Még nincs kiadási időszak, csak megemlítjük, hogy hamarosan PC-re és konzolokra is megjelenik.
Ezután láthattuk a két fejlesztői funkció egyikét, kiemelve Annapurna legújabb partnerségeit. Az első a kiotói székhelyű fejlesztők, a Marumittu Games volt, így a dolgok középpontjában álló házaspárt láthattuk. Szép betekintést nyújtott a történetükbe, és bár nem árultak el sokat a közelgő játékukról, láthattunk néhány konceptművészetet és néhány részletet mögötte, például egy futurisztikus hely, a Rakuen köré épült (nincs kapcsolat az azonos nevű indie RPG-hez), és úgy tűnik, csúszik Marumittu Twitter-fiókjában egy kis ízelítőt nyújtva, amíg további részletek nem jönnek később.
Újabb vadonatúj játékot mutattak be, ezúttal Annapurna és Keita Takahashi újabb csapata. Ezúttal az Uvula fejlesztők (az AbleGamers-szel együttműködve) adnak nekünk To a T, narratív kalandjátékot egy tinédzserről. megpróbál normális életet élni, azzal a további kihívásokkal, amelyek abból fakadnak, hogy tartósan beragadt egy t-pózba. Igen valóban. Még egy főcímdal is szól róla, és arról, hogy a pózuk hogyan képes repülni. Hé, mit várnál még a Katamari Damacy alkotójától? Még nincs megjelenési időszak, de úgy tűnik, hogy a játék egyelőre PC-re és Xboxra érkezik, Game Pass megjelenéssel kiegészítve.
A következő frissítés a tavalyi Annapurna Interactive Showcase során először megjelent játékhoz, amely a Hollow Ponds és Richard Hogg többjátékos kooperatív lénygyűjtő játéka, Flock. Richard és a játék egyik tervezője, Pip bemutatott egy játékbemutatót, ahol két játékost láthatunk, amint a levegőben szárnyalnak a madarakon. segítsenek egymásnak megtalálni a különböző lényeket, akiket elbűvölhetnek és hozzáadhatnak a névadó nyájukhoz, és megcsodálhatják a látnivalókat. Itt még nincs megjelenési időszak, de legalább többet tudunk arról, hogy mire számíthatunk, ha a játék később megérkezik PC-re, PlayStationre és Xbox platformokra (utóbbira Game Pass is elérhető).
Más márka. után jelent meg az új játék, és ez volt a legújabb Messhof, a Nidhogg játékok fejlesztője. Legújabb címük egy merész, új irányba indul el, miközben továbbra is a sportra összpontosít, és a vívás és a kerékpározás felé tart a Ghost Bike segítségével. > Nos, a „Ghost Bike” cím önmagában is elég ok arra, hogy izgatott legyen ez a játék, de ha valamilyen oknál fogva több információra van szüksége, a játék egy streetwise gyerekről szól, akinek vissza kell szereznie az utolsót is. Ghost Bikes, futárok az élők és a holtak világa között. Útközben karbantarthatod saját Ghost Bike-odat, fejlesztéseket fedezhetsz fel, különféle kihívásokon és versenyeken kell keresztülmenned, hogy visszaállítsd a Ghost erejét, és így tovább. 2024-ben jelenik meg PC-re, PlayStation-re és Xbox platformokra (újra Game Pass-ra érkezik), és egy ilyen névvel nehéz kihagyni.
Már elkészült a második fejlesztői funkciónk, amely ezúttal a Glass Revolver fejlesztőt és az Annapurnával kötött új együttműködésüket emeli ki. Leginkább az ITTA és a House of God felülről lefelé irányuló akciójátékairól ismertek, a bemutatójukban bepillantást nyerhettünk Jacob Williams nehéz döntésébe, hogy újraindítsa a következő játéka, a We Kill Monsters fejlesztését, megváltoztatva ezt, és átváltva 3D-re. kaland. Ez egy merész lépés, és reméljük, hogy kifizetődik. Furcsa módon azonban a Glass Revolver a bemutató után közzétette a játék előzetesét a Twitteren, bár az egész műsor MIA-ja volt, és még nem tette közzé Annapurna YouTube-csatornáján, és még nincs fent a műsoruk (itt megtekintheti 31 percnél). Furcsa, de remélhetőleg a dolgok később rendeződnek.
A Mundaun volt a következő, egy ceruzával felvázolt, első személyű horrorjáték 2021-ből, amelynek beillesztése arra késztetheti az embert, hogy „Várj, nem emlékszem Az Annapurna kiadja ezt a játékot…” Nos, az eredeti kiadó, az MWM Interactive sajnos bezárta kapuit tavaly, így a Hidden Fields fejlesztők most összeálltak Annapurnával, aki a játék új kiadója lesz minden platformon. És ez magában foglalja a mai bejelentést is, amely a mai naptól a Mundaun natív kiadása PS5-re és XSX-re, kiegészítve 4K-támogatással, 60 FPS és egyéb fejlesztések, amelyek a régi és az új rajongókat egyaránt boldoggá teszik.
Újra áttértünk egy másik, tavaly debütált játékra, ez a Bounty Star a Dinogod fejlesztőtől. Ez egy újabb játékmenet áttekintése volt, Ben Ruiz rendezővel és alkotóval végigvezetett minket a játékon és annak egyes funkcióin, miközben láthatjuk a játék harmadik személyű akcióinak egyik felét, ahogy volt katonánk, aki fejvadász lett. mech harc a poszt-posztapokaliptikus világban, a másik fele pedig, amikor segítünk hősnőnknek fejvadász üzletükben, miközben önmaguk és magánéletük újjáépítésén dolgozunk. A játék a PC, PlayStation és Xbox platformokra kiadott, 2024 eleji kiadás bejelentésével ér véget (megérkezik a Game Passhoz is – mondd ezt most velem).
Következik a gyors bejelentés. a Stray, a posztapokaliptikus cicamacska-kaland, amelyet a tavalyi év legjobb játékai közé választottunk, most megérkezik Xbox platformokra augusztus 10-én, miután egy év PlayStation konzol exkluzív volt. Nem nagyon lehet mást mondani, már csak azért is, mert az ottani trailer már túl tökéletesen eladja a játékot. Meglepő módon ez is azon ritka esetek egyike, amikor a nagy sikerű indie játék nem jelenik meg a Game Pass-on, úgy tűnik… nos, még nem.
A díjnyertes közelgő kaland-/RPG-játék A Thirsty Suitors következett, az Outerloop Games címe pedig végre megkapta a megjelenési dátumot. A játék arról szól, hogy… nos, ahogy főhősünk, Jala írja le az előzetesben: „Szóval, meg kell békülnöm az első szerelmemmel, meg kell találnom, mi történik a hátborzongató korcsolyakultusszal, amelyet egy medve kabalája irányít, és el kell nyernem anyám tetszését. , és keresd fel a nővéremet, aki elkerül engem, mindezt a legveszélyesebb csata előtt…” és ez még csak nem is megy bele a körökre osztott harcba Jala exeivel. Ez egy műfajt meghazudtoló cucc, és meglátjuk, hogyan sül el, amikor a játék november 2-án megérkezik az összes főbb platformra (beleértve – áh, újra itt vagyunk – Game Pass).
Közvetlenül a játék előtt. utolsó bejelentéseként megkaptuk a hírt, hogy a fejlesztő Daniel Benmergui kirakós játéka, a Storyteller ingyenes frissítést kap szeptember 26-án. , ami remélhetőleg jó hír lehet azoknak, akik tartalomhiányosnak találták a játékot az év elején. Még figyelemreméltóbb, hogy a játék még aznap a Netflixre is eljut, így a mobiltulajdonosok ingyenesen kipróbálhatják Netflix-előfizetéseikkel, így a történetek elkészítésében is szerencsét próbálhatnak.
Végül elérkeztünk a nagy, záró bejelentéshez, az Annapurna Interactive első belső fejlesztett játék. Egy kezdetben a moziról ismert céghez illően pedig egy híres filmen alapuló játékról van szó, és egy olyan játékról van szó, amelynek már volt egy nagy tekintélyű videojáték-adaptációja, így ez egy merész lépés. A játék? Blade Runner 2033: Labyrinth. Az eredeti 1982-es film és az újabb Blade Runner 2049 között játszódó játék azután játszódik. a Black Out eseményeit, és felteszi a kérdést, hogy mit csináljon egy Blade Runner, ha már nincs több replikáns, akire vadászhatna. Ettől eltekintve, egyelőre csak a bemutatkozó előzetes és a hír, hogy PC-re és konzolokra érkezik. Maradjon velünk a további részletekért, ahogy jönnek.
Tehát ez tizennégy különböző játék, új és régi egyaránt, amelyekért mindenki izgulhat. És biztosak vagyunk abban, hogy ez még akkor is csak a felszínét kaparja annak, amit az Annapurna Interactive a jövőre tervezett. Ez a játékok lenyűgöző kirakata, ezért tartsa a szemét a Hardcore Gameren, amint mindegyik megérkezik, mi pedig izgatottan várjuk az egyes játékokat.