Kreator PUBG memimpin simulator dunia mirip-MMO baru, tetapi dia tidak yakin bagaimana memoderasi konten akan bekerja.
Proyek terbaru dari pengembang PLAYERUNKNOWN Productions saat ini berjudul Project Artemis , dan ini adalah simulator planet berskala besar yang bukan sekadar permainan. Saat pengembang utama Brendan Greene duduk bersama PCGamer (terbuka di tab baru) untuk wawancara, dia membagikan beberapa detail tentang apa sebenarnya proyek itu, dan masalah apa yang dia perkirakan mungkin muncul sebagai hasil dari pembuatan”ruang digital gratis”.
“Jika kita membuat sesuatu seperti ini, apakah saya memoderasinya? Bolehkah saya memoderasinya? Saya belum tahu,”Greene mengakui, mengutip luasnya Proyek Artemis.”Saya pikir saya harus melakukannya. Saya pikir itu adalah kewajiban moral untuk memastikan kita dapat membasmi Nazi. Tapi saya belum yakin. Saya pikir saya perlu mempekerjakan beberapa orang yang lebih pintar dari saya untuk memikirkan hal ini.”
Moderasi adalah faktor penting saat memastikan keamanan pemain saat bermain game. Baik itu bleeping kata-kata buruk gaya tahun 2000-an dalam obrolan teks sekitar Habbo Hotel atau Club Penguin, atau masalah pemantauan komunikasi suara seperti dalam inisiatif Zero Harm in Comms Ubisoft, pengembang memiliki banyak cara untuk mencoba menjaga ruang bebas dari ekstremisme, trolling, dan perilaku antisosial lainnya. PLAYERUNKNOWN Productions perlu waspada dua kali lipat, kemudian, jika Project Artemis akan menjadi simulasi eksplorasi dunia terbuka besar-besaran yang ada dalam pikiran Greene.
Meskipun Greene menyadari kewajibannya untuk menjaga keamanan pemain, belum ada banyak informasi tentang bagaimana pemain akan berinteraksi satu sama lain dalam proyek ini. Kedengarannya seperti dunia kotak pasir di mana Anda dapat melakukan apa saja yang Anda suka, dan Greene menggunakan Rust dari Facepunch Studios sebagai contoh variasi yang dapat Anda capai dalam game semacam itu jika dilakukan dengan benar.”Ada banyak hal yang bisa kamu lakukan [di Rust]. Kebanyakan orang membangun markas dan saling menyerang, tapi ada banyak hal lain yang bisa dilakukan di dalamnya. Tidak ada yang menyuruhmu melakukannya dengan cara tertentu. Aku hanya semua tentang menciptakan ruang besar yang muncul dan mencoba melakukannya sebesar yang saya bisa.”
Berikut adalah beberapa game bertahan hidup terbaik jika Anda siap melawan peluang yang tidak dapat diatasi.