Elden Il regista di Ring Hidetaka Miyazaki ha parlato molto del prossimo gioco di ruolo d’azione open world, uno dei giochi più attesi del 2022, in un’intervista pubblicata su EDGE # 367.

Per cominciare, abbiamo appreso delle principali influenze che hanno avuto un ruolo nella creazione di Elden Ring. Mentre chiunque potrebbe facilmente fare un confronto con l’opera magnum di Tolkien anche dai soli titoli, la menzione di Miyazaki-san della serie di romanzi The Eternal Champion di Moorcock (che avrà un proprio adattamento di gioco incentrato su Elric di Melniboné) è molto meno ovvia.

Il creatore di Elden Ring spiega perché non ci sono anelli e perché non ci giocherà, dice che il gioco è vario

È difficile dare una singola ispirazione che abbia avuto un grande successo impatto su Elden Ring. Ci sono stati molti lavori diversi che hanno influenzato il processo creativo in vari modi: Il Signore degli Anelli, la serie di romanzi The Eternal Champion di Michael Moorcock, aspetti dei giochi di ruolo da tavolo come RuneQuest, ecc. Ci sono molti motivi e temi che ho potuto scegliere da questi vari lavori che hanno avuto un effetto sullo sviluppo di Elden Ring.

Miyazaki ha poi trascorso gran parte dell’intervista a discutere del processo creativo con A Song of Il creatore di Ghiaccio e Fuoco George RR Martin. Ha definito il mito creato da GRRM una”fonte costante di ispirazione e slancio”e”il più grande cambiamento”dalla serie Dark Souls che gli ha permesso di costruire qualcosa di nuovo.

Il regista di Elden Ring ha detto che lui e altri sviluppatori FromSoftware si sono recati nella città natale di GRRM per incontrare il famoso autore. Nonostante la differenza di età, Miyazaki alla fine arrivò a pensare a Martin come a una sorta di vecchio amico ed era entusiasta di lavorare con qualcuno altrettanto appassionato di mondi fantastici.

Miyazaki ha anche rivelato perché George RR Martin ha lavorato solo su Elden La mitologia di Ring. Apparentemente FromSoftware pensava che lavorare direttamente sulla storia e sul testo del gioco avrebbe effettivamente limitato il potenziale creativo dello scrittore. I temi risultanti riguardavano principalmente le connessioni tra i personaggi, come le relazioni tra genitori e figli.

La copertina della rivista era dedicata a un personaggio specifico di Elden Ring, Godfrey, che puoi vedere nell’immagine in primo piano di questo articolo. Miyazaki ha svelato molti dettagli su di lui, spiegando che questo personaggio ha una presenza importante nella storia e rappresenta molto del mondo di gioco stesso.

Quando abbiamo parlato con George Martin, avevamo questi temi e idee per creare opere d’arte per i capi, per questi personaggi centrali della storia. E quando ha scritto i miti, gli abbiamo chiesto di creare questi eroi drammatici di questo antico mito che si svolge prima degli eventi del gioco. Questi personaggi drammatici ed eroici non erano davvero presenti nei nostri titoli precedenti, quindi questo è qualcosa che mi ha davvero affascinato: come avrebbe rappresentato la mistica e le qualità eroiche di quei personaggi. E Godfrey ne è una specie di incarnazione. È uno dei giocatori più importanti del gioco. Una delle motivazioni del personaggio del giocatore in Elden Ring è diventare Elden Lord: devono viaggiare fino alle Terre di Mezzo e diventare il prossimo Elden Lord.

Nel periodo di massimo splendore del Golden Order of Nelle Terre Intermedie c’erano due Signori degli Elden, e Godfrey fu il primo di questi. È stato il primo Elden Lord ed è stato sposato con la regina eterna Marika, che è stata dettagliata in alcune delle tradizioni che abbiamo rilasciato pubblicamente finora. Ed era rappresentativo di questo periodo di grandezza e ricchezza. Rappresenta tutto ciò che è fantastico dell’Elden Ring e di The Lands Between in quel momento. Alla fine, fu esiliato da The Lands Between. Lui stesso è diventato offuscato e condivide questa profonda connessione con il Tarnished, il personaggio del giocatore. Godfrey è l’incarnazione della loro lunga storia e lotta. Rappresenta molto di ciò che rappresenta il personaggio del giocatore e simboleggia una profonda connessione con il giocatore, qualcosa che un tempo brillava brillantemente e ora è diventato appannato e caduto in disgrazia.

Elden Ring verrà lanciato il 25 febbraio 2022 per PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S|X. Miyazaki ha brevemente accennato anche al breve ritardo di un mese, affermando che il livello di libertà disponibile nella versione finale di Elden Ring ha superato quello inizialmente previsto, richiedendo così più tempo per il debug e la garanzia della qualità.

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