È nel gioco. Lo slogan di EA Sports è uno dei segni di marketing più duraturi del gioco, anche se per EA Sports PGA Tour, forse qualcos’altro sarebbe più appropriato.”Game On”, forse?

Lo dico non per qualcosa che è-scusate la frase-nel gioco, ma per il contesto che circonda l’uscita del nuovo gioco di golf di EA. Il ragionamento e il processo decisionale sono complicati, ma la versione breve è molto più semplice: EA ha smesso di creare giochi di golf. 2K ha invece iniziato a produrli. E ora EA è tornata sul blocco per combattere contro il nuovo arrivato, PGA Tour 2K. Ma questo non è semplice come un ritorno del momento del re; EA sta praticamente iniziando da zero.

A quanto pare c’è solo un posto dove provare tutto.

Questo fatto è l’avvertimento principale dell’EA Sports PGA Tour, in effetti. Puoi dire che questo è un primo esaurimento: un nuovo franchise, un duro riavvio, piuttosto che riprendere da qualche parte vicino a dove si erano interrotti i Rory McIlroy PGA Tours del 2015. Questo pone dei vincoli severi su ciò che questo titolo può realizzare, ma è un enorme vantaggio anche in altre aree.

Prendi i 30 percorsi del gioco, ad esempio. Ognuno è stato scrupolosamente scansionato con la tecnologia Lidar, utilizzata in tutto, dall’archeologia ai sensori di prossimità delle auto, in un processo lungo e costoso. Ciò si combina con il sempre splendido motore Frostbite di EA per produrre alcuni piatti davvero deliziosi.

Un po’della gioia del golf è essere sul campo in una bella giornata, per i miei soldi, e in questa ultima di EA cattura il senso di meraviglia che un campo può avere in una buona giornata. Il fatto che i trenta percorsi siano per lo più quelli su cui è difficile o quasi impossibile giocare per la plebe civile è, ovviamente, un ulteriore vantaggio.

Cosa sta indicando? Risposte nei commenti.

Anche i giocatori vengono scansionati, ma è qui che inizia a emergere la nuova natura di start-up delle cose. Rory e Tiger, precedenti volti del franchise EA, non sono in gioco. Nonostante sia stato coniato come il gioco”Road to the Masters”, nemmeno Jon Rahm, l’attuale campione Masters. Nella maggior parte dei casi ciò ha a che fare con 2K che concede in licenza esclusivamente quei giocatori, il che, ironia della sorte, sta dando al nostro videogioco digitale un accenno di botta e risposta tra il PGA Tour e i nuovi tornei LIV finanziati dai sauditi.

Probabilmente la cosa peggiore della rappresentazione del golfista in PGA Tour è il sistema di creazione di un giocatore di golf, che è grezzo e scarno. Sarai fortunato se riuscirai a realizzare qualcosa che ti assomigli davvero oltre ad essere ampiamente del colore giusto. Una volta che sei in modalità carriera, ci sono degli agganci per migliorare quel giocatore di golf attraverso un albero delle abilità, punti esperienza e equipaggiamento. È tutta roba familiare di un gioco sportivo, ma sembra tutto molto superficiale, come uno swing di pratica.

Il cuore del gioco è l’azione sul campo, però, e mi piace molto. C’è una sensazione familiare ma in definitiva una nuova meccanica di swing predefinita, oltre a uno swing a tre clic che è stato rattoppato solo di recente. Ogni colpo considera il vento, il loft, il backspin-tutte queste cose. È una simulazione realistica, che diventa brutta e scivolosa sul green in un modo che sembra tipicamente accurato per il gioco reale, anche se potrebbe essere frustrante per alcuni.

Quella sensazione quando fai un buco.

Allo stesso tempo, ci sono alcune concessioni al gioco arcade che semplicemente non si sentono in contatto con la visione estremamente accurata del golf che il gioco altrimenti presenta. I vecchi giocatori di Tiger Woods ricorderanno di aver schiacciato un pulsante durante il backswing e quando la palla è a mezz’aria per aggiungere ulteriore rotazione e influenzare il modo in cui la palla si muove una volta atterrata. Questo è del tutto irrealistico sul percorso a meno che tu non sia Obi-Wan Kenobi, eppure eccolo qui, inserito nella seria simulazione di EA. Sembra un problema di un’epoca passata.

Per lo stesso motivo, però, ti senti obbligato a usarlo. Parte di ciò è dovuto a quanto sia inesorabilmente schifoso il tuo giocatore di golf creato all’inizio della sua carriera, che si combina con la natura spietata della meccanica primaria dello swing per rendere quei primi round sadicamente brutali. Man mano che guadagni EXP e migliori il tuo giocatore di golf, rende il sistema più indulgente a input tutt’altro che ideali, ma questo arriva dopo, dopo ore di potenziale miseria.

Sembra un sacco di lamentele. E suppongo che lo sia. Ma non posso sottolineare abbastanza che mi sto ancora divertendo con la prima uscita di golf di EA Sports nella parte migliore di un decennio. La società sembra dedicata a migliorare questo gioco attraverso patch e aggiornamenti. E c’è l’inevitabilità di un sequel su tutta la linea, in cui una solida base in corso può essere modificata e costruita.

Stile da golf.

In un certo senso, si potrebbe dire che questo segna il futuro del franchise di golf di EA. Per continuare la straziante analogia, sono ancora sul campo pratica, ma ci sono le basi per metterli in buona posizione per quando raggiungeranno il percorso per davvero, il che probabilmente avverrà con un gioco molto più completo l’anno prossimo. EA ha già pubblicato un paio di patch forti, quindi non è così dire che dovresti aspettare un sequel. Devi solo capire, entrando, che questo non sarà così ricco di funzionalità come i giochi di golf che ricordi.

Come base, la simulazione e gli splendidi campi di EA Sports PGA Tour hanno la meglio. Più di ogni altra cosa, è eccitante avere due giochi di golf rivali che ora si ispirano e si guidano a vicenda. E con 2K che lavora anche su una sorta di prodotto NFL con licenza, è probabile che la guerra si riversi su altri fronti. EA, 2K-partita iniziata. E per la prima confutazione di EA, il PGA Tour è un ottimo tentativo.

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