Bungie ha rimosso il forziere Terminal Overload da Destiny 2: Lightfall, rendendo il processo di acquisizione rapida di reputazione e bottino molto più difficile per il giocatore medio. Che si tratti di un trucco onesto o di un exploit esaustivo, la comunità vacilla comunque.

Per i fanatici che non lo sapevano, dopo il completamento di un evento di sovraccarico del terminale era possibile saccheggiare ripetutamente uno dei due forzieri ricompensa lasciando rapidamente la zona e tornando indietro. Ogni volta che lo facevi, il forziere si riempiva di nuovo equipaggiamento da prendere.

Lance Reddick, doppiatore del Comandante Zavala, è morto di recente.

La community online ha risposto come ci si poteva aspettare: un cocktail di tristezza, frustrazione e infine accettazione alla partenza dell’azienda agricola. Ci sono anche quelli che si considerano fortunati, avendo raccolto i 50 forzieri necessari per sbloccare un emblema raro che improvvisamente è diventato molto più un’impresa da collezionare in tempo utile.

Non che questo dovrebbe essere molto di una sorpresa però! Il modo in cui è stato per quasi due mesi ovviamente non era previsto. È curioso il motivo per cui ci è voluto così tanto tempo per risolverlo, dato che coloro che volevano davvero abusare di questo exploit di pettorali sono sicuramente entrati e hanno ottenuto tutto ciò che volevano da esso ormai.

Una conseguenza interessante della correzione è come influenzerà la popolarità dell’evento Terminal Overload in futuro! Molti giocatori si rimettevano costantemente in coda più e più volte per avere la possibilità di salire sulle spalle della fase finale di Terminal Overload, in modo da poter afferrare rapidamente il forziere 3-4 volte nel giro di pochi minuti.

Scomparso l’exploit, questi giocatori smetteranno del tutto di farlo o alla fine si arrenderanno e aiuteranno più a lungo con una ricompensa minore? I miei soldi sono sul primo.

Per ulteriori articoli su Destiny 2: Lightfall, dai un’occhiata ai nostri articoli sul recente hotfix che risolve finalmente uno dei maggiori problemi di Lightfall, così come Bungie riconosce che”ha mancato il bersaglio”con Destiny 2: Lightfall.

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