Immagine: EA

Respawn Entertainment aveva la possibilità di ritardare ulteriormente Star Wars Jedi: Survivor per garantire un più lancio lucido, ma non è stato perché pensava che i problemi del gioco potessero essere risolti entro il 28 aprile 2023. Il game director di Star Wars Jedi: Survivor Stig Asmussen ha rivelato la notizia durante un’intervista con IGN, dicendo alla pubblicazione che mentre Respawn aveva l’opzione di ritardare il gioco fino a una data successiva, ha stabilito che sei settimane erano tutto ciò che era necessario per garantire un prodotto di qualità. I critici del gioco da $ 69,99 continuano a suggerire che Respawn non si sia nemmeno avvicinato, con alcuni giocatori che affermano che EA si è impegnata frode e minacciano di fare causa.

Da un IGN trascrizione dell’intervista:

Penso che le persone guardino a ciò che i consumatori e i fan stanno dicendo, è che vogliono un prodotto di qualità, che venga rilasciato più tardi piuttosto che qualcosa che è, sai, un pasticcio buggato che viene rilasciato prematuramente.

Quando abbiamo iniziato ad avere conversazioni sull’estensione della data, mi è stato chiesto quanto tempo, e ho detto sei settimane, era esattamente il 28 aprile, non è uno scherzo, tutto qui. Ma abbiamo sottoposto a stress test quella data, sai, abbiamo esaminato cos’altro stava uscendo nello stesso periodo di tempo, e abbiamo pensato che fosse davvero un buon punto di atterraggio per noi, quindi ci siamo attenuti. C’era un’opzione, vogliamo estenderlo un po’di più, ma è tipo, no, possiamo completarlo in sei settimane.

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