Se Ghost of Tsushima fosse un roguelike a turni con elementi di combattimento con le carte, si può solo immaginare che assomiglierebbe a Shogun Showdown, appena lanciato in Steam Accesso anticipato.
Certo, l’unica cosa di Shogun Showdown che assomiglia a Ghost of Tsushima è l’ambientazione del Giappone feudale. La versione di Sucker Punch è una moderna pietra di paragone per i giochi e quell’ambientazione è splendidamente realizzata qui con pixel art in stile SNES e illuminazione dinamica. Il gameplay di Shogun Showdown condivide il DNA con alcuni dei più famosi giochi di strategia a turni e roguelike degli ultimi anni, in particolare Into the Breach, Darkest Dungeon, Crypt of the Necrodancer e Slay the Spire.
L’aspetto del combattimento come un amalgama delle influenze sopra elencate, con movimenti strategici basati sul tempo,”tessere”aggiornabili che puoi mettere insieme per combo punitive ed elementi di costruzione del mazzo che puoi usare per acquisire nuove abilità. A giudicare dal 94% di recensioni positive su Steam, il sistema è facile da imparare ma difficile da padroneggiare.
Gran parte delle recensioni descrive il combattimento come intuitivo e gratificante, con un descrivendola come“una danza [dove] ti fai strada attraverso e intorno alla rete degli attacchi nemici, trovando il momento giusto per prepararsi e il momento giusto per colpire”. In modo astratto, potresti probabilmente dire lo stesso dei combattimenti con la spada basati sulla posizione di Ghost of Tsushima.
Come accennato in precedenza, Shogun Showdown è appena stato lanciato in Early Access con tre personaggi giocabili, 28 tessere di attacco, 17 abilità, 24 missioni e nove luoghi di combattimento, il che sembra una quantità ragionevole di contenuti per i $ 10 richiesti prezzo, soprattutto considerando che deve ancora ottenere un lancio completo che presumibilmente includerà ancora di più. C’è anche una demo gratuita che puoi scaricare se vuoi provarla prima di sborsare per il gioco completo, beh, ad accesso anticipato.
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