Half-Life 2:Valveの同意を得て改造業者から提供されたリマスターコレクション

Valveの象徴的なHalf-Lifeシリーズのファンは、 Half-Life 2:Remastered Collection が突然登場したことに興奮していました。今週は蒸します。残念ながら公式のValve製品ではありませんが、実際には同じチームの優れたHalf-Life2:Update mod -おそらくすべてのエピソードDLCも含まれます。 Half-Life 2:Update は、コミュニティメンバーとmodderから2015年に最初にリリースされましたFilip Victorであり、Valveから独自のSteamページとサポートを取得するのに十分でした。ゲームの照明システムの完全なオーバーホール、新しいパーティクルとフォグエフェクト、多くのバグ修正、さらには楽しいコミュニティ解説モードも備えていました。これらはすべて、Half-Life2の視覚的な外観を犠牲にすることはありません。 Filip Victorの次のプロジェクトは、この新しいHalf-Life 2:Remastered Collectionで、 SteamDB および元々意図されていたように聞こえますは、Halfの主要なパッチにすぎません-Life 2:Valveの2つの一時的な拡張を組み込んだアップデート。おそらく、作成者は、アップデートが独自のスタンドアロンリリースを正当化するのに十分な大きさであると判断し、以前のアップデートを「恥ずかしい」ものにするでしょう。 Valve/SourceのレポーターであるTylerMcVickerによると、プロジェクトにはValveの祝福があります。おそらく、出版社がHalf-Life 2:RemasteredCollectionにそのタイトルをそのままにした独自のSteamページを与える許可を与えたためです。現在、このプロジェクトのリリース日はなく、ページはまだ公開されていないため、試してみたいファンは辛抱強く待つ必要があります– 今では慣れているはずのこと。 以前のHalf-Life2:Updateチームによって作成された、このプロジェクトの正当性を確認することができました。 着信を報告します。 pic.twitter.com/W0r9cnKhie — Tyler McVicker(@Tyler_McV) 2021年7月29日 Valveは、のような新しいゲームで動作するため、リマスターで独自のゲームを更新する予定はほとんどありません。 Half-Life:Alyx と驚くほどエキサイティングなポータブルPC –コミュニティを離れて、このような素晴らしいリマスターや Black Mesa を作成します。長い間、独自のリマスターを取得しているリマスターです。

JoséMourinhoは、Fortniteが一晩中プレーヤーを維持していると非難しています

伝説的なサッカーマネージャーのジョゼモウリーニョは、サッカー、ローマ、さらにはInstagramの大ファンですが、フォートナイトを楽しむ時間があまりないようです。元マンチェスターユナイテッドのマネージャーは、エピックのめちゃくちゃ人気のバトルロワイヤルゲームを「悪夢」と呼び、彼を止めたことを非難しましたプレーヤーは、翌日ゲームをしているときでも、おやすみなさい。 これは、公式の英語のASローマTwitter アカウント– ASローマはもちろん、モウリーニョが現在管理しているローマを拠点とするサッカーチームです。彼は、あらゆる形態のイタリア料理への愛情や、ブライアン・アダムスとブルース・スプリングスティーンの音楽など、さまざまなトピックについて多くの素晴らしいことを言っています。 Instagramでさえ彼は「楽しい」と呼んでいます。 実際、モウリーニョがビデオ全体で持っている唯一の厳しい言葉は、フォートナイトのために保存されています-彼はそれを「悪夢」と呼んでいます。彼が説明するように、「サッカー選手は、一晩中起きてその試合をし、翌日は試合をします!」 フォートナイトに関するコメントが0:30頃に来るので、以下のビデオを自分でチェックできます。モウリーニョは、すべてを笑顔で言っているので、ゲーム自体に本当の怒りはないことは間違いありません。どちらかといえば、プレイヤーがフォートナイトに夢中になり、眠ることを忘れてしまうことにいらいらしています。 𝐈𝐧𝐬𝐭𝐚𝐠𝐫𝐚𝐦👍𝐅𝐨𝐫𝐭𝐧𝐢𝐭𝐞🤬 上司からいくつかの意見があります😅 pic.twitter.com/h0QOIZAYBx — ASローマ英語(@ASRomaEN) 2021年7月30日 Fortnite自体の中からサッカー/サッカーを嫌うことは確かにありません。長い間特集されたゲーム内サッカー場と、今年初めの完全なサッカーベースのゲームモード –プレーヤーがロックを解除するためのASローマの衣装を完備しています。

起動時にバトルフィールド2042をランク付けする「計画なし」

起動時に、バトルフィールド2042 はエキサイティングなバトルフィールドポータルモード –プレイヤーは独自のバトルフィールド体験を構築し、まとめることができます。独自のeSport設定と環境を作成します。ただし、悪いニュースは、バトルフィールド2042がランク付けされたモードやeスポーツモードでは起動しないようだということです。 YouTubeチャンネル Battlefield Nation とのインタビュー( MP1st )、バトルフィールド2042のシニアデザインディレクターであるジャスティンウィーブは、DICE/EA/RippleEffectがバトルフィールドポータルのプレイヤーによるeSportsとeSportの作成をどのようにサポートするかについて尋ねられました。ローンチ時のランク付けモードまたはeスポーツモードの一種」。 ただし、Wiebeは、Ripple Effect/DICEがランク付けされたモードに関して何をすべきかを決定する前に、「これは明らかにコミュニティからもっと知りたいことです」と明言しています。コミュニティにそれについて聞きたいのですが、その後どうなるか見ていきます。」 インタビューは完全にバトルフィールドポータルに焦点を当てています。バトルフィールドポータルには、多くのファンのお気に入りのマップが含まれますシリーズ全体から、そしてそれらを使って多くの狂ったモードを作成する機会。ランク付けモード(4:14マーク前後)に関する質問とは別に、すべてのポータルサーバーが無料で提供されるという事実など、他にもいくつか興味深い情報がありますが、現時点では一度に1つしか提供されません。 これまでに収集したバトルフィールド2042に関する重要な情報(正確なリリースを含む)はすべてここにあります日付、およびEAが今のところ明らかにしたここにすべてのスペシャリストがあります– そしてそれらがどのように機能するか。バトルフィールド2042がバトルフィールドゲームをPCで最高のマルチプレイヤーゲームのリストに戻すことができることを私たちは確かに望んでいます。 。

Suda51は、これ以上ヒーローズの映画やテレビ番組を「現実」にしないことを望んでいます

Travis Touchdownは非常に特徴的ですが、どうなるでしょうか。彼自身のテレビや映画はどのようなものですか?そのようなことはまだ見ていませんが、過去に多くの提案があったようです。 IGNと話して、Suda51は、彼がまだ ノーモアヒーローズ と世界的に有名な暗殺者が、ある日、ショーや映画に出演します。理想的には、最も人気のあるストリーミングサービスの1つです。過去にいくつかのオファーがあったこともありましたが、実際に稼働することはありませんでした。これがまさに彼が言わなければならなかったことです(ありがとう、ニンテンドーエブリシング): 「私は実際、ノーモア★ヒーローズの映画やテレビ番組について多くの提案や提案を何年にもわたって行ってきましたが、今のところ、実現したものは1つもありません。待てない–正確には、そのうちの1つは実際に非常に接近しましたが、うまくいきませんでした。実は主人公を演じる俳優を決めるところまで行っていたのですが、本番にはなりませんでした。でもとにかく、そういう提案はいつもあるので、いつかその夢を実現して、みんなにノーモア★ヒーローズの映画やテレビ番組をあげたいと思っています。 AmazonプライムやNetflixなど。」 ビデオゲーム映画やテレビシリーズの人気の高まり、および の次のリリースに伴い、 No More Heroes III 、おそらくTravis Touchdownは、映画やテレビのスターになるためにようやく別のショットを取得するでしょう。 ノーモア★ヒーローズのショーや映画を見たいですか? NMH3を楽しみにしていますか?下にコメントを残してください。

8月にPCに登場するモノノケスラッシュダウン

2019年10月にSwitch向けに最初にリリースされたMononokeSlashdownは、スチーム 8月、出版社のFlyhighWorksと開発者のFKDigitalが発表しました。 Steamページを介したゲームの概要は次のとおりです: 概要 横行する幽霊から街を救い、人々に返してください!エキサイティングな新しい忍者アクションゲーム! 忍術、クナイダガー、刀を使って忍者の影丸を操作し、この2Dスクロールアクションゲームで幽霊やモンスターを倒してください! 幽霊を殺してゲーム内通貨を集め、それを使って強力な武器、鎧、忍術のテクニックを購入してパワーアップし、街を人々に戻しましょう! さらに、すべての段階で完了するには秘密の課題があります。 すべてのミッションを試して完了するために挑戦できますか? ストーリー 穏やかな街で、人々は調和して暮らしていました。しかしある日、山の尾根を越えた深さから邪悪な力がゆっくりと目覚めます。 不思議な石は、最初は山で、次に野原で、そして最終的には都市で見られると言われています。 そして、これらの石から幽霊が次々と現れ始め、村人の平和な生活を悪夢に変えます。 突然、森の中で、夜に剣士の刃が光ります! 忍者見習い影丸の刀です。 「なぜ戦士たちは村人を助けに来ないのですか…?」街とその城はこの邪悪な力によって召喚された幽霊で溢れかえっていたので、影丸はすでに答えを知っていました。 まだ見習いですが、影丸は今や大胆不敵に立ち上がって幽霊と戦っています。 都市とその人々を救うために、彼はモンスターだけに立ち向かわなければなりません。 以下の新しい予告編をご覧ください。 [埋め込みコンテンツ]

真・女神転生V「デイリーデーモンVol。 045:早太郎のビデオ

真・女神転生Vのアトラスの「デイリーデーモン」ビデオシリーズの第45巻では、新しいデーモンの早太郎が紹介されています。 真・女神転生Vは、日本では11月11日、世界では11月12日にSwitchに登場する予定です。ゲームの詳細については、こちらをご覧ください。 。最新の予告編を見るここ。 以下のビデオをご覧ください。 [埋め込みコンテンツ]

Dynasty Warriors 9 Empires – ChinaJoy2021ゲームプレイ

台湾のウェブサイトは、チャイナジョイ2021のPlayStation5でプレイ可能なDynastyWarriors 9Empiresフロアデモの11分間のダイレクトフィードゲームプレイビデオを公開しています。 このウェブサイトは、プロデューサーの鈴木章浩との短いインタビューを公開しました。 PlayStation5およびXboxシリーズバージョンのDynastyWarriors 9 Empiresは、ネイティブの4K解像度のビジュアルモードと60フレーム/秒のアクションモードの両方を備えていることを共有しました。読み込み時間も速くなります。 Dynasty Warriors 9 Empiresは、2021年に世界中でPlayStation 5、Xboxシリーズ、PlayStation 4、Xbox One、Switch、およびPC向けにSteam経由で発売される予定です。ゲームの詳細を読むここ。 以下の映像をご覧ください。 [埋め込みコンテンツ]

EVGA SuperNOVA 1000 G6電源のレビュー:EVGAはSeasonic

を満たしています EVGAは、今回もSeasonicの助けを借りてそれを行いました。 SuperNOVA 1000 G6は、ゴールド1000Wカテゴリの最高の1つであり、 Corsair RM1000x (2021)。ノイズ出力は低く抑えられていますが、CorsairのトップRMxユニットよりもわずか1 dBA少ないため、違いはほとんど目立ちません。ただし、全体として、新しいEVGA 1000 G6は印象的なパフォーマンスを誇り、最高のPSU記事。 いくつかの歴史から始めましょう。 SuperFlowerが生み出した大成功を収めたSuperNOVAG2ラインの後、EVGAはG3(Super Flower)とG5(FSP)を展開し、Seasonicデザインに基づくG6ラインに到達しました。 1000 G6の主な機能は、ハイブリッド(ハードウェアとファームウェア)オーバーパワープロテクション(OPP)です。アナログICはハードウェアOPPを処理し、MCUはファームウェアOPPを担当します。前者は、出力が数ナノ秒で135%を超えるとトリップするように設計されており、後者は、ミリ秒の範囲で、電力が125%を超えるとトリップするように設計されています。 今日の最高のEVGASuperNOVA 1000G6のお得な情報 画像1/13 (画像クレジット:Tom’s Hardware) 製品写真 画像2/13 (画像クレジット:Tom’s Hardware)画像3/13 (画像クレジット:Tom’s Hardware)画像4/13 (画像クレジット:Tom’s Hardware)画像5/13 (画像クレジット:トムのハードウェア)画像6/13 (画像クレジット:トムのハードウェア)画像7/13 (画像クレジット:T om’s Hardware)Image 8 of 13 (画像クレジット:Tom’s Hardware)画像9/13 (画像クレジット:トムスハードウェア)画像10/13 (画像クレジット:Tom’s Hardware)画像11/13 (画像クレジット:Tom’s Hardware)画像12/13 (画像クレジット:Tom’s Hardware)画像13/13 (画像クレジット:Tom’s Hardware) 1000 G3と比較すると、同様の容量のG6モデルは、深さが140mmであるため小さくなっています。 Read more…

ラズベリーパイを搭載したNHLエアホーンの作り方

ほとんどのカナダ人と同じように、私はホッケーを少し見ています。最近、チームがゴールを決めたときに自動的に喜びを表現する方法を探しています。古いトラックホーン、エアソレノイド、コンプレッサー、 Raspberry Pi (Raspberry Pi ZeroWは作業)、チームがゴールを決めるたびに鳴る自動エアホーンを作成して、家の全員(および近所の人)に知らせることができます。 このプロジェクトに必要なもの ラズベリーパイNHLエアホーンの作り方 1。 RaspberryPiをセットアップします。これを行う方法がわからない場合は、Raspberry Piを初めてセットアップする方法、またはヘッドレスRaspberry Piをセットアップする方法についてのストーリーを確認してください(モニターやキーボードなし)。 2。必要に応じてgitをインストールし、RaspberryPiにリポジトリのクローンを作成します。 cd〜/ sudo apt-get update && sudo apt-get-y install git git clone https://github.com/rydercalmdown/raspberry_pi_goal_horn.git 3。 クローンリポジトリに移動し、インストールコマンドを実行して、プロジェクトが機能するためのすべての低レベルおよびPythonベースの要件をインストールします。 cd〜/raspberry_pi_goal_horn インストールする (画像クレジット:トムスハードウェア) 4。 特定のタイプのエアホーンに最適なものを使用して、エアホーンをソレノイドに接続します。私は廃品置き場で見つけたので、ソレノイドとホーンの間のギャップを埋めるために、ポリエチレンチューブとプッシュ接続フィッティングの組み合わせを使用しています。使用しているものがすべて圧力定格であることを確認してください。 画像1/2 (画像クレジット:Tom’s Hardware)画像2/2 (画像クレジット:トムスハードウェア) 5。 オスのクイックコネクトフィッティングを12ボルトソレノイドの入力端に取り付けます。漏れを防ぐために必ずPTFEテープを使用してください。 (画像クレジット:Tom’s Hardware) 6。 ソレノイドの一方の端を12ボルトの電源に配線します。これにより、ソレノイドに電力が供給され、ソレノイドを開くことができます。 (画像クレジット:Tom’s Hardware) 7。 ソレノイドのもう一方の端をリレーモジュールの通常開いているポートに配線します。これにより、リレーモジュールの電源がオフのときに、ソレノイドが開かず、ホーンが開きません。火事。 8。 リレーモジュールの共通ポートを12ボルトの電源装置のアースに配線します。これで回路が完成し、ソレノイドが負荷として機能し、リレーがスイッチとして機能します。 (画像クレジット:トムスハードウェア) 9。 Read more…

インテルが忘れられたプロセッサーファミリーの最後の出荷を提供するので、Itaniumはさようならを振る

IntelのItaniumラインナップ64ビットプロセッサは、サーバーおよびエンタープライズワークロード向けの非x86設計を作成する試みでした。 7月29日の時点で、Intelは Itaniumプロセッサの最後のバッチを顧客に出荷し、時代を終えました。 Intel Itaniumは、 IA-64 命令セットアーキテクチャ(ISA)。 Hewlett-Packard(HP)との合弁事業で、Intelは、最新のワークロードにより適した新しいタイプのプロセッサを開発し、プロセッサアーキテクチャの領域にいくつかの新しいアイデアを実装することを決定しました。 ItaniumベースのシステムHewlett-Packard Enterprise(HPE)と呼ばれるHPのエンタープライズブランチによって大きくプッシュされました。HPEは、Itaniumプロセッサを含む多くのサーバーシステムを製造していました。 HPEは、Itaniumベースのシステムを「整合性」と呼びました。 Itaniumベースのシステムの製造には、他のいくつかのベンダーも関わっていますが、HPがプラットフォームの成長の主な推進力でした。 HPは独自の特別な Unix System Vに基づくHP-UX オペレーティングシステム(OS)。このOSは、ItaniumプロセッサとPA-RISC命令セットアーキテクチャを実行するHPEIntegrityサーバーに電力を供給するために使用されました。 、これもHP専用の高度に専門化されたISAでした。 IA-64プロセッサは、x86プロセッサが提供する大規模なレガシーソフトウェアサポートを欠いていたため、より高い効率を約束しました。 Very Long Instruction Word(VLIW)アーキテクチャであるため、Itaniumアーキテクチャはソフトウェアコンパイラに依存して、どの命令が可能かを事前に計算します。並列で実行されるため、プロセッサは命令サイクルを無駄にしません。 理論的にはこれでうまくいきますが、実際には、必要なため、日常のサーバーワークロードに対するソフトウェアサポートが制限されていました。特別なコンパイラ。 HP独自のHP-UXOSサポートは、Itaniumプロセッサに基づく Integrityサーバーで終了されています。 2025年12月31日までサポートされます。その日に、HP-UXの最新バージョンである11i v3(B.11.31)が終了します。 今年の最後の出荷は、ほんの数日前で、20年以上続いた時代の終わりを目の当たりにしています。 Itaniumは2001年7月に発売され、Itanium 9700″Kittson”と呼ばれる最新バージョンは、IntelがItanium世代のそれ以上の出荷を停止することを決定した7月29日に最終目的地になりました。これは、現在、Intelがサーバープロセッサでx86-64アーキテクチャのみを使用している時代を示しています。