Amazon GameStudiosのMMONew Worldは、発売以来、プレーヤーベースの半分以上を失っています。当初、このゲームのプレーヤー数は非常に有望でした。10月の初めに90万人を超えるまで大幅に増加する前に、65万人の同時プレーヤーを立ち上げ、1か月足らずで50万人を超えるプレーヤーがニューワールドを去りました。
New Worldは、9月28日の恒星の発売以来、確かに厳しい時期を迎えています。さまざまな主要なバグや悪用が発生し、サーバーが過負荷になり、待機時間が急増し、サーバー間で転送する機能は次第に遅れていきました。
SteamCharts によると( Forbes )、大多数のプレーヤーはこれらの問題を十分に抱えているか、NewWorldがベックするのを待っているようです。いくつかのより安定した、またはより多くの機能を取得し、当分の間再生を停止しました。
10月3日の発売以来の新世界のピーク同時プレーヤー数は優れた913,027プレーヤーであり、それ以来、平均プレーヤー数は毎週着実に減少しているため、今週末の同時プレーヤー数のピークはわずか398,526で、1か月足らずで約57%、つまり514,501プレーヤー減少します。
サーバーが問題を起こす可能性はありますが、バグがあり、実際のストーリーやキャラクターの構築が不足していると、プレーヤーは新世界から遠ざかる可能性があります。これらの問題が分類されると、プレーヤーが戻ってくる可能性があります。うまくいけば、彼らはそうなり、ニューワールドはサクセスストーリーであり続けるでしょう-結局のところ、誰もジェフベゾスを怒らせたくないのです。