Appleは、ユーザーがiPhoneに物理的に触れることなくさまざまなタスクを実行できる最初の拡張現実(AR)グラスに取り組んでいると報告されています。現在、モルガンスタンレーのアナリストチームは、AppleのAR眼鏡市場への参入は、すべてのメーカーと消費者にとって「ゲームチェンジャー」になると予測しています。 「Appleには、新しい市場を混乱させ、最終的には当初の予想をはるかに超えて対応可能な市場規模を拡大してきた長い歴史があります。」

拡張現実(AR)テクノロジーは、現実世界の環境のインタラクティブで没入型の体験を提供します。現実世界のオブジェクトは、ポケモンゴーモバイルゲームのようなコンピューター生成画像によって強化されます。 MicrosoftとSnapはARヘッドセットのパイオニアですが、アナリストによると、「Appleがステージに上がる前のウォームアップ行為にすぎません」。

Appleが数年にわたってARテクノロジーを徐々に開発していくことでARスマートグラス市場を支配する

Appleは、iOSおよびiPadOSプラットフォームでARテクノロジーをゆっくりと開発してきました。同社は2017年6月にiOSデバイス上のARアプリケーション用のARKit開発プラットフォームを発表しました。2017年11月に3Dセンシング技術を搭載した最初のスマートフォンであるiPhoneXを発表しました。2020年に、ハイエンドのiPhoneおよびiPadモデルが3DAR体験。

「Appleには、新しい市場を混乱させ、最終的には当初の予想をはるかに超えて対応可能な市場規模を拡大してきた長い歴史があります」と投資銀行は述べています。

また、AppleはGoogleを上回りました。 、Samsung、Amazon(AMZN)、Microsoft、Facebookが、6月のHarrisPollでスマートグラスの第一候補として選ばれました。拡張現実および仮想現実デバイスに関しては、回答者の35%がAppleを選択しました。

さらに、技術大手による特許出願により、Appleは以前からAR技術を開発していることが明らかになりました。 AppleWatchでの作業を開始しました。ただし、技術に関連する課題により、技術の巨人はこれまでARメガネを発売できなかった可能性があります。同社のARメガネは、2022年または2023年初頭に発売される予定です。 report の状態:

「技術的な課題の巨大さ—終日のバッテリー、5G、コンピューティング、カメラの圧縮、リダー、プロジェクター、ウェーブガイドレンズを軽量で魅力的なメガネに仕上げました。誇張するのは難しいです」とアナリストは述べています。 「しかし、私たちはリフトオフに近づいています。」

Categories: IT Info