HaloInfinite開発者343Industriesは、XPの進行に詳細な変更を加え、将来的には「より大きな変更」を約束しています。
今月初めにHaloInfiniteマルチプレイヤーが世界的に発売されて以来、多くのプレイヤーが、ゲームのXPプログレッションシステムが遅すぎると不満を漏らしています。ただし、幸いなことに、343 Industriesはコミュニティに注意深く耳を傾けており、Twitterで、スタジオのコミュニティマネージャーであるJohn Junyszekは、チームが最初の6つの毎日の試合のXP支払いを増やすと述べています。
Halo Infinite Multiplayerはすでに詐欺師で溢れ、Xboxプレーヤーはクロスプレイを望んでいないと報告されています
「これらの変更でXPがどのように獲得されたかを確認したところ、プレーヤーは私たちよりも遅い支払いでセッションを開始していることがわかりました「いいね」、Junyszek
変更後、プレーヤーは以下に概説するように、最初の6試合でXPを獲得します。
第1ゲーム=300XP第2ゲーム=200XP第3ゲーム=200XP第4ゲーム=100XP第5ゲーム=100XP第6ゲーム=100XP第7+ゲーム=50XP
コミュニティマネージャーは次のように付け加えました。これらの遅い初期支払いに対処すると同時に、毎日ジャンプする人にもメリットがあります。」
さらに、コミュニティマネージャー将来的には「より大きな変更」が続くことを約束します。
「多くの方がさらに大きな変更を望んでいることを私たちは知っており、そうすることを約束します。 、しかしそれらは時間がかかります。この更新はデータとプレーヤーのフィードバックに基づいて行われ、明日の朝に公開された後、その影響を監視します。いつものように、フィードバックを共有し続けてください!」
Xbox SeriesXではHaloInfinite Campaign Solid、シリーズSではDials Back Resolution/FPS Hard
Haloファンに朗報です! Halo Infiniteのマルチプレイヤーモードに関する詳細情報が入り次第、お知らせします。
Halo Infiniteは、来週12月8日にXboxプラットフォームとPC向けにグローバルにリリースされますが、ゲームのコピーはすでに公開されているようです。野生で。前述のように、ゲームの無料プレイマルチプレイヤーモードは、Xbox One、Xbox Series X | S、およびPCですでに利用可能です。