Josh Hendrickson

長い間待った後、Rocket LeagueSideswipeが利用可能になりました Androidの場合および iOS 。ただし、Pixel6またはPixel6 Proをお持ちの場合は、魂に浸ってもう少し忍耐力を見つける必要があるかもしれません。 Rocket LeagueSideswipeがPixel6デバイスで正しく機能していないことがわかりました。その開発者は、まだ問題を認識していません。

更新、11/30/21 5:30 pm東部: 9to5Google の報告によると、Psyonix Pixel 6で動作するようにロケットリーグサイドスワイプが最適化されていると表示されます。当面の間、Pixel 6の所有者は、この簡単な回避策を使用してゲームを動作させることができます。ロケットリーグサイドスワイプゲーム設定を入力し、グラフィックスに移動して、品質プリセットを変更します。 「低」に。

設定の例を以下に示します。これは一種の面白い回避策ですが、簡単なテストでは、設定に到達する前にゲームがクラッシュしない限り、機能します。

ここレビューオタクでは、私たちを仕事から遠ざけるための良い気晴らしを常に探しています。 Rocket League Sideswipeは先延ばしにするのに最適な方法のように見えましたが、Pixel6とPixel6Proの携帯電話ではゲームが常にクラッシュすることがわかりました。

Pixel6の回避策の設定は次のようになります。 Josh Hendrickson

大雑把な Twitter検索は、私たちだけではないことを示しています—ロケットリーグサイドスワイプがPixel6デバイスへの読み込みを完了することはめったにありません。また、タイトル画面を通過しても、実際に再生を開始する前にクラッシュします。

この話に慣れていると思われる場合は、多くのアプリ開発者(DJIなど)がPixelに問題を抱えているためです。 6.スマートフォンのカスタムTensorプロセッサは、Pixel 6に固有であり、やや異例のデザインであるため、責任がある可能性があります。

Psyonix Studiosは現在、この問題の修正に取り組んでいると述べています。 、回避策として、Pixel6の所有者がRocketLeagueSideswipeグラフィックを単純に下げることをお勧めします。これを行うには、ゲーム設定を入力し、グラフィックをタップして、品質プリセットを「低」に設定します。 (設定は上の画像のようになります。

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