発売から過去数週間にわたって Halo Infinite マルチプレーヤーをプレイしている場合、不正行為に関するコミュニティの懸念が高まっていることに気付くかもしれません。> 343Industriesの無料プレイFPSで。
エクスペリエンスへの影響について多くの議論を重ねた結果、開発チームの何人かのメンバーから、プレーヤーが今何ができるかについての情報を入手しました。この問題と闘い、今後さらに取り組む計画です。
最初の公式声明は、HaloコミュニティマネージャーのJohn JunyszekがTwitterで発表しました。彼は、率直な言葉でこの問題に対するチームのアプローチについて率直に話し合いました。
「残念ながら、不正行為はF2P PCゲームをサポートする上で当然のことであり、私たちが予想していたことです。 。完全になくなることはありませんが、ゲームのシステムに一貫した改善をリリースし、悪意のある人物に対して行動を起こす準備ができており、コミットしています。」
不正行為について話しましょう!
残念ながら。 、不正行為はF2P PCゲームをサポートするための自然な部分であり、私たちが予想したものです。完全になくなることはありませんが、ゲームのシステムに一貫した改善をリリースし、悪意のある人物に対して行動を起こす準備と取り組みを行っています。— John Junyszek(@Unyshek)2021年11月30日
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彼は、「「ゲームのシステムの改善」という表現には、私たちのアンチチートだけでなく、ゲームの他の部分も含まれていることを明確にするために飛び込んでいます。 「単一機能」のアプローチではなく、ゲーム全体のアンチチートアプローチを採用しているため、このように表現されています。」
これはジョンが仕事をしているにもかかわらず、コミュニティに343は、Halo Infiniteの詐欺師に関する苦情や懸念を認識していますが、前進することを期待できることについて、カーテンを少しはがします。彼らが「「単一の機能」アプローチを採用しない」という明確化は、Call of Dutyの新しいカーネルレベルのアンチチートのような1つの大きな機能に家を賭けるのではなく、チームが複数の角度から問題を攻撃する用意があることを示しています。
最後の追加として、ジョンは、ヘイローインフィニットでの不正行為の犠牲になった人々が現在使用できる公式のプレーヤーレポートシステムを指摘しました。これは、343IndustriesのクリエイティブなJosephStatenの責任者によって繰り返されました。彼は、Twitterを介した不正行為と戦うために、当面はこの機能を使用するようプレーヤーに促しました。現在のところ、これはプレイヤーが詐欺師をかわすために使用している唯一の現在のツールです。
パイプラインにはさらに多くの不正防止対策があります。それまでの間、このリンクを使用して悪意のある人物を報告してください。バンハンマーは腰を下ろしておらず、行動の準備ができています。 https://t.co/FUmZznhXWH
—ジョセフステイテン(@joestaten) 2021年11月30日
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Halo Infiniteマルチプレイヤーリリースが大成功を収めた後、343Industriesにとっては激動の時代です。一方では、バトルパスの進行を一貫して改善しており、最近ではレベルアップする必要のあるゲームの数が大幅に削減されています。一方、2022年2月のイベントのリークが早すぎた可能性があるため、休憩をとることもできないようです。