Elden Ring からわずか数週間で、伝説の作家ジョージRRマーティンがブログで、彼が最初のビデオゲームに取り組むようになった理由を明らかにします。マーティンは、ビデオゲームが「本当に私のものではない」ことを認め、それにもかかわらず、宮崎英高が彼にアプローチしたのは、単に「拒否するには興奮しすぎた」と述べています。

「宮崎とフロムソフトウェアの彼のチームはゴージャスなアートで画期的なことをやっていて、彼らが私に望んでいたのは、ほんの少しの世界構築でした。彼らが作成する予定のゲームの基盤として機能する、深く、暗く、共鳴する世界です。 、私は世界を作り、架空の歴史を書くのが大好きです。」

彼は実際にはゲーマーではないことを認めているにもかかわらず、マーティンはいくつかの古典的なもの、レイルロードタイクーン、三国志のロマンス、オリオンのマスターを愛しています。 。興味深いことに、マーティンはゲームへの貢献が何年も前に終了したことを明らかにし、彼の世界構築がゲームの基礎を築いたことを確認しました。

「彼らが私に望んでいたのは、ほんの少しの世界構築でした。彼らが作成する予定のゲームの基盤として機能する、深く、暗く、共鳴する世界です。それで、私は少しやり、日本の新しい友達に手渡しました。彼らはそこからそれを受け取りました。」

以前に確認したように、マーティンはエルデンリングの会話やテキストを書きませんでした。マーティンは完成したプロジェクトにかなり満足しており、エルデンリングは「…信じられないように見える」と述べています。

これまでのプレイ内容に基づいて、プレビューに同意する傾向があります。エルデンリングの「すでに何か特別なものになりつつある」と述べている

エルデンリングは、2022年2月25日にPC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズXでリリースされます。

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