Appleの幹部は、AirPods3とBluetoothの帯域幅の制限について語るインタビューのためにWhatHiFiに腰を下ろした。
Appleの音響担当副社長であるGaryGeavesと製品マーケティングチームのEricTreskiが
Appleの幹部がAirPods3とBluetoothについて話します
AirPods 3に関して、Geavesは、Spatial Audioのサポートなど、カスタムコンポーネントを使用して新しいワイヤレスヘッドフォンが完全に作り直された方法を説明しました。
AirPods 3は基本的に、カスタムメイドのコンポーネントを使用してゼロから構築されました。 Geavesが言うように、「既成のものは何もありません」。これには、スピーカーの動きを調整し、外耳道内の圧力を最小限に抑え、「慎重に調整されたバスポート」を備えた「非常に複雑な音響システム」に統合された「非常に低歪み」のスピーカーが含まれます。 AirPods 3は、高いダイナミックレンジと非常に低いレイテンシー(ヘッドトラックのSpatial Audioにとって特に重要)と深刻な電力効率を明らかに組み合わせた「まったく新しいカスタムアンプ」も備えています。
AirPods 3のデザインも、オリジナルのAirPodsとその愛されているオープンフィットに触発されました。これは、耳をしっかりと密閉するAirPodsProとは異なります。
「元のAirPodsの長所を詳しく調べることから始めました」と、Geavesは説明します。人々は、外耳道にくっつかず、耳に心地よく収まる楽なオープンフィットを本当に気に入っています。それは人々が好むようなシールを作成するものではありませんが、オーディオチームにとって課題となります。」
オープンフィット設計のため、ヘッドフォンを設計することが重要です。ユーザーが一貫したサウンドを体験できる方法。これを実現するために、AirPodsProのAdaptiveEQがAirPods3に追加されました。これにより、出力を調整し、一貫したエクスペリエンスを確保できます。
これは、AirPodsProで最初に導入されたAdaptiveEQです。 、入ってくる:「内向きのマイクを追加しました」とGeavesは言います。「スピーカーが再生しているものを継続的に監視し、低音と、ある程度は中域の周波数も調整して、本当に一貫した周波数を提供します。一人一人のフィット感のレベルに関係なく反応します。」アイデアは、誰もが同じ方法で、アーティストが意図した方法で音楽を聞くということです。
AirPodsは引き続きBluetoothを使用しているため、ユーザーにとって大きな問題となるロスレスオーディオをサポートしていません。コンパクトなデザインと実用性に加えて、無料のロスレスオーディオを含むAppleMusicの完全なメリットを求めている人。 Geavesはこれを認識し、Bluetoothの限界を回避するために多くのトリックを使用し、より多くの帯域幅を望んでいることを共有しましたが、これは彼がこれについて話した範囲です。
「明らかに、ワイヤレステクノロジーは、あなたが話しているコンテンツ配信にとって重要です」と彼は言います。「しかし、頭を動かしたときに得られる遅延の量なども重要です。頭を動かしてから音が変化したり静止したりするまでの時間が長すぎると、かなり気分が悪くなるので、Bluetoothテクノロジーからできる限りのことを絞り出すことに非常に集中する必要があり、多くのトリックがあります。 Bluetoothの限界のいくつかを最大化または回避するためにプレイすることができます。しかし、より多くの帯域幅が必要だと言っても過言ではありません…そこでやめます。
AppleがBluetoothの現在の制限を克服する計画があるとHifiが信じていることは、会社が何かを発表するまではわかりません。