Evil Dead:Regenerationは、Evil Deadフランチャイズのビデオゲームへの進出のハイポイントであり、新しいインタビューでその理由が明らかになりました。 AshWilliamsの個展ではありませんでした。
EvilDead:Regenerationは、短くて的確なアクションアドベンチャーとして2005年に登場しました。 Playマガジンの最新のRetroStationセグメントで述べられているように、リードデザイナーのAndy Beaudoinは、Cranky PantsGamesがEvilDead2とArmyofDarknessで好まれているドタバタアクションに焦点を当てることを決定したと言います。それは、デビルメイクライと2002年のバフィーザヴァンパイアスレイヤーゲームの両方のアクションに触発されたゲームで行われました。
しかし、それは独自の新しいしわを導入しました:サムという名前のサイドキックキャラクター、恐らく、EvilDeadの監督であるSamRaimiに敬意を表して(そして、3つの映画すべてにカメオ出演した兄のTed Raimiが声をかけました)。
「サイドキックは上からの創造的な使命だったので、私たちは出発しました彼を単なるタガロンではなく、ゲームプレイの面白くて不可欠な部分にする方法を見つけるために」とボードインは説明します。 「映画のどたばた喜劇のアンデッドの世界、そしてアッシュの偽りの勇敢さとやや強気なバディを考えると、私たちは彼が何よりも嫌いなもの、つまりデッドライトとチームを組むことで、束を運ぶことができる「バディ映画」のダイナミクスを提供すると考えましたユーモアの」
半分人間、半分死者のハイブリッドとして、サムは事実上不滅です。これは、彼が本当になりたいかどうかにかかわらず、戦闘だけでなく、致命的なパズルを解くのにも大きな助けになります。 Evil Dead:Regenerationは、シリーズのカノンの小さなコーナーを占めているため(Evil Dead 2の終わりにAshが時間内に返送されなかったかのように再生されます)、Samが何も持っていなかったのはそれほど驚くことではありません。繰り返しの役割。
たぶん、私たち全員が休暇の願いを調整すれば、サムは来年登場する新しいEvilDead非対称ホラーゲームのどこかに再び登場するでしょう。