FromSoftwareのボスである宮崎英高は、次のエルデンリングで馬に乗ったり、マウントされた戦闘に参加したりする必要がある状況に追い込まれないことをプレーヤーに安心させました。馬に乗って戦ったり、馬に乗って旅行したりすることは、効果的であることが証明できる単なる選択肢ですが、強制はありません。

宮崎は、EDGEマガジン(第367号)のインタビューで、エルデンリングのネットワークテストで見られた敵の遭遇。彼は次のように答えました。

どの時点でも、プレーヤーに乗馬や騎乗戦闘を強制したくありません。むしろ、マウントされたトラバーサルを要求したり、マウントされた戦闘が実行可能な戦略であると示唆したりする状況を構築したいと考えています。これらの戦略を追求するかどうかは、プレイヤー次第です。彼らは何かが彼らに強制されているように決して感じるべきではありません。マップデザインとエンカウンターデザイン自体に関しては、世界の規模と構造により、Torrentを使用したトラバーサルを促進する必要があります。また、マウントされた戦闘は、プレイヤーのさまざまな選択肢と、そのレベルの自由を持って、これらのさまざまな状況にどのようにアプローチするかをうまく活用するでしょう。その意味で、そうです、私たちはそれを念頭に置いて世界を設計しました。

インタビューの他の場所で、宮崎は彼がリングの主と永遠のチャンピオンからインスピレーションを求めていることを明らかにしましたEldenRingの開発中。

EldenRingは、PlayStation 4および5、XboxOneおよびSeriesX/S、およびPC向けに2022年2月25日にリリースされます。もうすぐ2022年になりますので、もうすぐです!

[出典: EDGE の ResetEra ]

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