Appleの仕事何年にもわたってより高品質のオーディオ体験を目指して努力してきたことは、Apple MusicとそのAirPodsをまったく新しいレベルに引き上げるスキルと意志の両方を持っていることを証明していますが、残念ながら、現在最大のものが邪魔をしているようですAppleが提供したいものを処理できない標準に対応している可能性があります。
What HiFi ( 9to5Mac 経由)、 Appleの音響担当副社長であるGaryGeavesは、AppleがBluetoothで可能なことの限界を押し上げるためにできる限りのことをしているが、同社のエンジニアリングチームが壁にぶつかり始めていることを暗黙のうちに認めた。
これはそうではないもちろん、必ずしも大きな驚きではありません。 Bluetoothには非圧縮オーディオストリームを配信するために必要な帯域幅がないため、Appleの最も高価なAirPodsMaxでさえロスレスオーディオエクスペリエンスを提供できないことはすでに一般的な知識です。
これはAirPodsMaxの制限ではなく、完全にBluetoothの制限です。これについては、Appleがロスレスミュージックイニシアチブを発表した直後の春に詳しく話し合いましたが、基本的には、ロスレスオーディオには1,411kbps(または1.4Mbps)または帯域幅が必要であり、完璧な条件下でもBluetoothは約1Mbpsを配信します。
ただし、条件が理想に近いことはめったにありません。 Wi-Fiと同様に、Bluetoothのパフォーマンスは距離とともに低下し、衣服や自分の体などの物理的な障害物でさえ、物事を遅くするのに十分な干渉を引き起こす可能性があります。実際、Bluetoothヘッドセットの初期の頃は、左耳にヘッドセットを装着したままiPhoneを右ポケットに入れるだけで、信号のドロップアウトが発生することは珍しくありませんでした。
したがって、Bluetoothオーディオの現実的な最大スループットは320Kbpsの範囲のどこかにあり、基本的にはApple独自のAACコーデックが最高です。 QualcommのaptXやSonyのLDACなど、いくつかの競合するコーデックは、理論的にはより高い帯域幅を提供できるため、オーディオ品質が向上しますが、それはこれらの理想的な条件下でのみ発生し、これらのコーデックでさえ、通常、AACと同じ320kbpsの範囲で動作します。
Appleの音響チーム
What HiFiインタビューは、Appleが音響の取り組みをどのように見ているかについての興味深い洞察を提供します。これは、エンジニアと芸術家の間の興味深い融合のようです。
Gary Geavesはこれらの取り組みの最終的な責任者であり、彼は「AirPodsを作った人」ではありませんが、Appleの音響に関するすべての作業の背後にある原動力の1つであることは間違いありません。
Geavesは約10年前に「オーディオにもっと焦点を合わせる」ためにAppleに加わりました。もちろん、元のHomePodの素晴らしい音響工学の背後にいるのは彼のチームでした。
残念ながら、Appleのスマートスピーカーでの最初の試みは、間違いなくそれに値する牽引力を得ることができませんでした。それは音響の素晴らしい偉業でしたが、結局はニッチすぎて、最も熱心なAppleファン以外の誰にも追いつくことができませんでした。
しかし、HomePodは、HiFiが「 「音響問題解決への真剣な欲求」を持っている「Appleの音響チームの執拗な性質」。それは、もちろんAIrPods、AirPods Pro、AirPods Maxを含む、Appleのより成功したオーディオ製品にも同じ焦点をもたらしました。もちろん、AirPodsProやAirPodsMaxからApple TV4Kと現在は製造中止になっているHomePod。
AirPods 3に関しては、Geavesは、彼のチームが「穴を掘らない」方法を見つけるために全力を尽くさなければならなかったと説明しています。一流の音質を提供しながら、耳の運河に押し込まれるのではなく、耳の運河に収まるデザイン。さまざまな種類の耳にそれを実現します。
元のAirPodsの長所を詳しく調べることから始めました。多くの人が、外耳道にくっつかず、耳に心地よく収まる楽なオープンフィットを本当に気に入っていることを知っています。 。それは人々が好むような封印を作成するものではありませんが、オーディオチームに課題をもたらします。
Appleの音響担当副社長であるGaryGeaves
重要な答えは、GeavesによるとAppleがAirPodsProで導入したアダプティブEQにより、AirPods 3は内向きのマイクを使用して、スピーカーから出てくる音と耳の内側で跳ね返る様子を監視し、低音と中音域の周波数を調整して生成します一人一人に最適なサウンド。
私たちは音楽とそれがもたらす感情的な影響を尊重し、この自然な体験を提供したいと考えています。
Gary Geaves、Apple音響担当副社長
Geavesまた、Appleが方程式の芸術的側面と非常に密接に連携する方法についても説明します。 AirPodsファミリーのヘッドフォンは、科学者やエンジニアが良いと思うものだけに基づいて構築されているわけではありません。 Appleは、プロオーディオ業界の重要なリスナーやチューナーの専門家チームと緊密に連携するだけでなく、音楽を作成した多くのアーティストと緊密に連携して、意図したサウンドを可能な限り正確に提供できるようにすることで、エクスペリエンスを洗練させています。
私たちには、エンジニアリングと芸術家の間の一種の相互作用を扱う人々のチーム全体がいます。私はあまりにもファンなので、正直に言うと、芸術家に近づくことはできません。あなた–しかし、私たちはコンテンツを提供する人々からフィードバックを受け取ります。
Gary Geaves、Apple音響担当副社長
しかし、音響におけるその信じられないほどの努力のすべてに対して、Appleを依然として妨げている最大のことこれはBluetoothテクノロジーの限界であり、HiFiのTom ParsonsがGeavesにその正確な質問を投げかけました。「Bluetoothの使用が彼のハードウェアを抑制し、音質を圧迫しているのかどうか」。
本当のAppleのやり方で、Geavesは、彼のチームはBluetoothの制限内でできる限りのことをするように努力しているが、最終的には本当に「より多くの帯域幅を望んでいる」と言って、やや覆い隠された応答をしました。
Bluetoothテクノロジーを最大限に活用することに非常に集中する必要があります。また、Bluetoothの限界のいくつかを最大化または回避するために、さまざまなトリックを実行できます。しかし、より多くの帯域幅が必要だと言っても過言ではありません…そこでやめます。より多くの帯域幅が必要です。
Appleの音響担当副社長GaryGeaves
AppleがBluetoothの現在の制限を克服する方法にすでに取り組んでいることは明らかですが、その計画について推測することしかできません。そのためかもしれません。パーソンズ氏は、「クアルコムが最近発表したaptX Lossless形式に切り替えるのと同じくらい簡単かもしれない」と示唆しているが、Appleが独自の代替手段に取り組んでいる可能性も高い。
AppleがBluetoothに固執していると仮定する、私たちの見解は、過去20年間にすでに使用されているAACコーデックのScalable to Lossless(SLS)拡張機能を使用する可能性が高いということです。これは、何かに切り替えるよりも、現在のテクノロジーに基づいて構築する方が理にかなっているためです。まったく異なる— aptXはAppleにさらに別の面でQualcommに対処することを要求することは言うまでもなく、Appleはそこに行きたくないと言っても過言ではありません。
もちろん、これはAppleが留まることも前提としています。そもそもBluetoothで。 AAC-SLS(HD-AACとも呼ばれます)はほぼロスレスの品質を提供しますが、それでも真のロスレスではありません。ソニーのLDACやクアルコムの改良されたaptXコーデックと競合するだけです。結局のところ、Appleが真にロスレスのオーディオをヘッドフォンに配信する唯一の方法は、Wi-Fiに切り替えるか、独自のワイヤレスプロトコルをゼロから構築することです。