スクウェア・エニックスの社長は、NFT、メタバース、ブロックチェーンのゲームをゲームと彼の会社の未来として高く評価する新年のメッセージを発表しました。しかし、なぜこれが起こっているのか誰かがあなたに説明しましたか?

スクウェア・エニックスはNFT会社になりますか?

スクウェア・エニックスホールディングスの松田洋祐社長からの2022年の新年のメッセージが最も波及しましたが、スクウェア・エニックスはスクウェア・エニックスは、その日の日本のプレスリリースはステッカーNを発表しましたミリオンアーサーフランチャイズのFT。

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ミリオンアーサーとは?

ミリオンアーサーは、9月30日に終了したSquareEnixによるカードバトルモバイルRPGシリーズです。 2020年。それは重要なことです、シリーズは死んでいました。スクウェア・エニックスがステッカーNFTを発表するまで。

当時、日本国外のミリオンアーサーの12人のファンは、アーサーとエクスカリバーがユニークではないことに基づいたコンセプトで、シリーズのNFTを作るのがいかに皮肉なことかを指摘しました。 。しかし、日本では、これらのNFTステッカーは完売しました。

11月のスクウェア・エニックスによると、ミリオンアーサーステッカーNFTの最初のバッチは満足のいく概念実証でした。同社は11月にステッカーNFTの新しいバッチを発表しました 25.

スクウェア・エニックスは、ブロックチェーンおよびNFTゲームセグメントへの参入も検討しています。

– Shi-San-Sei Million Arthurmobileは概念実証でした。
–ゲームは集中型から分散型に拡大していると考えています
– NFTとトークンエコノミーが定着するにつれて、メリットが期待できます。 pic.twitter.com/yysZPQu1Zs

—ダニエルアフマド(@ZhugeEX) 2021年11月5日

さらに、いくつかのスクウェア・エニックスのプロデューサーがファミ通の伝統的な年末インタビュー。 2022年の期待を尋ねられたとき、私は彼らの答えを以下に翻訳しました。

NFTとメタバースに関するファイナルファンタジープロデューサーの北瀬義典

「 NFTやメタバースなどの新技術がゲーム業界を変えるでしょう。」

NieRプロデューサーの齋藤陽介がNFTについて

「NFTに関連するゲームやプロジェクトに本当に興味があります。新しいタイプのゲームは常に新しいテクノロジーから生まれます。ですから、自分でNFT関連のものを作りたいと思っています。しかし、まだ未発表のプロジェクトがたくさんあるので、それが起こったら、それが終わったら終わります。」

ドラゴンクエストプロデューサーの藤本典義がNFTで

「NFTデジタル資産。法律のような未解決の問題はまだたくさんあり、それらの問題は2022年も続くと思います。しかし、そこから面白いゲームが生まれると思います。 3〜4年で大きな変化が訪れるような気がします。」

ストレンジャーオブパラダイス:ファイナルファンタジーオリジンのプロデューサー、藤原正司のメタバース

「メタバースの様子を楽しみにしています。発展します。そして次のジェームズ・ボンド。」

SquareEnixや他の日本のゲーム会社がNFTに参入する理由

Square Enixは、NFT関連の計画を立てた唯一の日本企業ではありません。上記のインタビューを見るだけで、他社のプロデューサーがMetavese、NFT、Blockchainのいずれかのゲームを立ち上げました。セガの坂本博之、バンダイナムコの玉置淳。プラチナゲームズの齋藤健二。 Muv-Luvのようなさらに多くのニッチなフランチャイズが2021年5月にNFTを発表しました。

個人的に言えば、日本のゲーム会社は西洋のスタジオに対して劣等感を持っていると思います。この複合体は、PS360の時代に悪化しました。すべての日本のスタジオがオープンワールドゲームも始めたいと思っていた場所。西洋のスタジオがそれはゲームの未来だと言ったからです。現在、NFTでも基本的に同じことが起こっています。

日本のゲーム会社は、常に西洋に関連するあらゆるものの時流に乗って賞賛し、飛び乗っています。ゲーム業界における過去数年間の最大の例の1つは、Detroit:BecomeHumanです。

デトロイトは非常に悪いゲームだと思います。 Eve Burst Errorのような日本のゲームは、23年前と同じことをしました。それでも、デトロイトを革命的な傑作として賞賛しているのを聞いた、セイユウ、日本のストリーマー、VTuber、または開発者の数は数え切れません。私が考えることができる最後の例は、須田剛一は、RedditAMAスレッドでQuanticDreamを称賛し、フランスのスタジオの仕事は、トワイライトシンドロームとムーンライトシンドロームで行ったことの進化形であると述べています。

簡単に言えば、Square Enixや他の日本のゲームスタジオは、西側からの新しい次の大きなものであると信じているものを見逃したくないと思います。そして、これが彼らがNFTに非常に熱心である主な理由です。そして、これが展開するのを見て私はまったく驚きません。

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