Tiny Tina’s Wonderlandsは、ボーダーランズのシリーズ史上初のオーバーワールドマップを紹介し、プレイヤーにミッション外の秘密を検索するためのレトロ風の方法を提供します。
The GameAwardsの新しいTinyTina’s Wonderlandsトレーラーに先立ち、Play Magazineは、Gearboxの開発者と、独自のブランドの射撃と略奪を本格的なファンタジーをテーマにしたゲームにもたらすことについて話しました。最大の変更の1つは、プレイヤーが世界中を移動する方法を作り直したものです。あるゾーンから次のゾーンに移動して船に戻って別の世界に向かうのではなく、ワンダーランドのすべてがオーバーワールドマップを介して接続されています。クリエイティブディレクターのマットコックスが言うように、これはあなた自身の「サードパーソンリビングテーブルトップ」です。
世界地図は、ほとんどの場合、地形を備えたハイエンドのミニチュア地図のように作成されていますが、 Tiny Tinaが物事を実行しているので、詳細なモデルには、ここにチーズパフといくつかのこぼれたソーダも付いています。あるミッションから次のミッションに移動するときに、キャラクターのミニサイズバージョンを制御し、殴られた道を歩き回ることで報酬を得ることができます。
「私たちのそのようにマップをプロットし、いくつかの追加の調査と調査により、メインストーリーに半関連しているが、世界のほんの一部である、自己完結型の独自のメインクエストとストーリーラインを持つサイドマップが明らかになります。独自の」とシニアプロデューサーのKaylaBelmore氏は説明します。ただし、そこにはさまようモンスターもいるので、一人称の戦闘なしで長く行く必要はありません。
Playで、Tiny Tina’sWonderlandsに関するさらに新しい詳細を見つけることができます。雑誌の8ページの見開きには、キャラクターの作成と進歩に対する卓上に着想を得たアプローチのティーザーと、これらすべてがボーダーランズのストーリーの残りの部分にどのように適合するかが含まれています。