google stadia

Google Stadia がリリースされましたが、このシステムは、ハイテクの巨人が望んでいたほどには機能していなかったと言っても過言ではありません。誤解しないでください。その原則は非常に健全であり、消費者にゲームは、テレビ画面と適切なインターネット接続があった場所ならどこでも利用できます。ただし、その1つの文の中に、Stadiaの最大の問題が2つあります。まず、いくつかの改善にもかかわらず、提供されているライブラリは、多くの人が好むほど広くも多様でもありません。次に、特に 4K ゲームが必要な場合は、インターネットの速度は、まともである必要があるだけでなく、本当にである必要があります。 >血まみれ!

レポートのフォロー Eurogamer経由ですが、まったく関係がないと思われる場合は販売が遅れている可能性(* sarcasmの過負荷*)、 Google は私たちに思い出させたい Stadia はまだ非常に「健在」です。

Ubisoft Google Stadia

GoogleStadiaは「AliveandWell」です…どうやら

私の皮肉なことに、Googleはおそらくもう少しビジネスを促進するためにこの発表を行っただけだと言っていますが、過去数年間にストリーミングプラットフォームの将来について懸念が少なからずあったことは否定できません。数ヶ月。特に、が大幅に変更されたため、会社の「ゲーム」の精神と、トップに注目すべき経営上の混乱や変化が数多くあったという事実。

ただし、Googleは、Stadiaが今後もより大きく、より良いものに向けて継続企業の前提になっていることを保証したいと考えています。

「2021年にStadiaでリリースされる100以上の新しいゲームに向けて順調に進んでおり、Stadiaの製造を続けています。すでに所有しているデバイスでゲームをプレイするのに最適な場所です。 Stadia Makersプログラムを成長させ、Capcom、EA、Square Enix、UbisoftなどのAAAスタジオと提携するにつれ、私たちがどのように私たちの言葉を実行し続けているかに注目するよう、信者でない人には伝えたいと思います。」

私たちはどう思いますか?

Googleは、Stadiaプラットフォームのサブスクライバーの正確な数を(少なくともまだ)確認していません。かつては約200万人と信じられていましたが、外部からの圧倒的な意見では、当初その数が推測されていた昨年に比べて、これは大幅に改善されたはずがありません。ですから、どちらかといえば、数が減っても驚かないでしょう。

しかし、なぜこれが懸念事項なのですか?そうですね、Stadiaを使用しない場合は、使用しません。しかし、それに忠実に固執している人にとっては、Googleが、多額の収益を上げていないビジネスのあらゆる側面を切り離すことで十分な評判を持っているという事実を見逃すことはできません。スタディオンが今年生き残ったら驚かれると言ってすでに記録に残っています。日付が間違っていることが証明されるかもしれませんが、プラットフォームが少し良くなり始めない限り、プラットフォームのパフォーマンスが向上することはありません。月額8.99ポンドの値札でより柔軟に!

どう思いますか? –コメントでお知らせください!

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