Sonyはバンジーを買収して最新のスタジオになる。ただし、通常の買収とは異なり、BungieはPlayStation Studioにはならず、代わりに独立して動作し、ゲームを複数のプラットフォームでリリースするかどうかを選択します。
Bungieの未来
HaloとDestinyの開発者は、引き続き複数のプラットフォームでゲームを作成し、自己公開します。現在、チームはDestiny 2の開発を続けており、その宇宙の拡大に注力しています。また、「将来のIPでまったく新しい世界を創造する」ことにもなります。バンジーはプレイステーションスタジオにはならず、代わりにソニーの子会社となり、同社はピートパーソンズを取締役会会長として含む現在の経営陣によって運営され続けることができます。この契約には、購入費用とすでに合意されている従業員のインセンティブを含めて、ソニーに36億ドルの費用がかかります。
では、各企業にとっての合意のメリットは何でしょうか。ソニーは、ライブサービスゲームとテクノロジーに関するBungieの専門知識を利用して、将来のPlayStationStudiosゲームでより多くの視聴者を獲得できるようになります。ソニーは、何十億ものプレーヤーにリーチできることを望んでいます。 Bungieにとって、予算の増加は、複数のプロジェクトに取り組む際に、開発チームに参加するためのより多くの人々をすぐに採用し始めたことを意味します。
ソニーインタラクティブエンタテインメントのCEO、ジムライアンは次のように述べています。
Destinyフランチャイズの開始以来、私たちはBungieと強力なパートナーシップを築いてきました。私は、スタジオをPlayStationファミリーに正式に歓迎することにこれ以上興奮することはできませんでした。これは、PlayStationのリーチをより多くの視聴者に拡大するための戦略における重要なステップです。私たちは、Bungieのコミュニティがスタジオにとってどれほど重要であるかを理解しており、彼らが独立し、成長し続ける中で、彼らをサポートすることを楽しみにしています。バンジーのように、私たちのコミュニティはPlayStationのDNAの中核であり、ゲーマーに対する私たちの共通の情熱と、プレイするのに最適な場所の構築は、さらに進化します。
他のニュースでは、声優のトロイベイカーNFTに関するツイートと、批評家を「嫌い」と呼んだことに対する否定的なフィードバックについて謝罪しました。他の場所では、ソニックフロンティアは「高忠実度、高速、高エネルギー」を特徴とするゲームになります。