Unreal Engine 5は特別なものになりつつあり、視覚的な側面をテストするために-独学のUnrealアーティストRwanLinkが、新しいゼルダの伝説時のオカリナショーケースで戻ってきました。
昨年末にカカリコ村の見事なレクリエーションを発表し、ハイリア湖の「次世代」の外観をリリースしました。 UE5で実行するようなものです。今のところ、ここには実際のゲームはありません。デモだけです。
ゼルダの伝説次の世代のこの新しいエピソードでは、有名なハイリア湖を再現します。
この湖は美しく、いっぱいです。謎なので、映画のビジュアルでどのように見えるかを想像して、この感覚を再現したかったのです。このシリーズの目標は、これらのさまざまな環境を、Unrealを使用して現実の世界に存在するかのように再想像することです。エンジン5、そして一般的に優れたアーティストになること。監督として、それぞれに映画を上映する予定です。私はゲーム開発者ではありませんが、プレイ可能なキャラクターを作成するためのコーディング方法を学び、第三者の視点からそれらの環境を紹介することもできます。
YouTubeでNintendoLifeを購読する
このUnrealEngine5のデモについてどう思いますかゼルダの伝説時のオカリナ?以下にお知らせください。