2022年の最初の月に、ゲーム業界は合計850億ドルの3つの主要な買収を完了しました。 MicrosoftがActivisionBlizzardに687億ドルを費やしてから2週間後。本日、ソニーはDestinyおよびHaloゲームのメーカーであるBungieの36億ドルの買収を発表しました。
Bungieは
興味深いことに、ソニーは2番目の親会社になります。バンジーの30年の歴史の中で。以前は、2000年にマイクロソフトが購入し、2007年に会社から分離しました。BungieはActivisionBlizzardとも積極的に協力しています。後者はDestinyとDestiny2の両方の最初の発行元でした。しかし、パートナーシップは2019年に終了しました。
ちなみに、「Destiny2」はXboxのボスであるPhilSpencerのお気に入りのゲームです。
PhilSpencerはすでにPlayStationとBungieにお祝いの言葉をツイートしています。
@ Bungie 、あなたの創造性の素晴らしい証です。そして、 @PlayStation @ hermenhulst スタジオチームに才能のあるチームを追加することについて。 — Phil Spencer(@ XboxP3) 2022年1月31日
ソニーは、買収後、 Bungieは引き続き独立して運営され、Bungieの現在のCEOと管理チームは引き続き在任します。
Bungieと業界を変える「Halo:Combat Evolved」が現在の場所になかった場合、Xboxはおそらく今日の場所にはなりません。バンジーはXboxにとって非常に重要です。
米国FTCは、MicrosoftのActivisionに関する687億ドルの取引を検討します
ただし、すべてが順調に進むわけではありません。たとえば、本日、米国がMicrosoftによるActivisionBlizzardの買収について反トラストレビューを実施することを知りました。
MicrosoftCorpが提案したActivisionBlizzardの買収に関する米国の反トラストレビューは、連邦取引委員会に委ねられます。この問題に詳しい人々は、この取引はより積極的な機関に引き渡されていると述べた。
合併ガイドラインを強化するために、FTCと米国司法省(DOJ)は先月共同声明を発表した。声明は、さまざまな業界がますます集中しており、2020年と2021年の合併申請の急増は、状況が悪化することを示していると述べています。
Microsoftは最近、ゲーム開発者であるActivisionBlizzardの買収を計画していると発表しました。インタラクティブエンターテインメントコンテンツパブリッシャーは、1株あたり95ドルの現金で、総取引額は約687億ドルです。参考までに、Microsoftの21会計年度の収益は1,681億ドルですが、純利益は612億ドルです。これはMicrosoftのこれまでで最大の買収であり、TencentおよびSony InteractiveEntertainmentに次ぐ世界第3位のゲーム会社となっています。