新しいレポートは、性差別、いじめ、差別の幅広い主張に直面しているState ofDecay3の背後にあるMicrosoft所有のスタジオの内部の仕組みに光を当てています取り残された従業員の数、および管理ミス。
「スタジオが最近まで持っていた文化はそうではありませんでした。白人のシシェットマンではない人にとって最も親切な人だ」と語った。 「過去6か月ほどで改善されました。しかし、スタジオは[過去に]十分にサポートしていなかった多くの多様な才能を採用しました。」
インタビュー対象者によると、Microsoftの「ハンズオフ」 「自社のスタジオを管理するためのアプローチにより、機能障害と有毒な動作がチェックされなくなりました。 Kotakuの包括的なレポートに対する一般的な回答として、Microsoftは、自社の監督HR部門を含むすべてのファーストパーティスタジオに提供されたリソースを宣伝しました。 「ここ数年、Undead Labsは多くの前向きな変化を経験しており、開発中の最も野心的なオープンワールドゲームの1つであるState ofDecay3をチームがとる方向に自信を持っています。」
(画像クレジット:Xbox)
2018年に元スタジオヘッドのジェフ・ストレインがマイクロソフトに売却したとき、アンデッドラボの従業員は明らかに「ショックを受けた」。買収の時までに、そしてState of Decay 2が立ち上げに向けて準備を進めていたので、毎日のスタジオは進行中でした。彼の側では、Strainは
ArenaNetの開発責任者PhilipHoltは、2月にUndeadLabsの参謀長として採用されました。 2019年、2020年5月にスタジオの責任者に就任しました。ホルトは到着後すぐに、スタジオの最初の人々であり文化のボスであるアン・シュロッサーを連れてくるのを手伝いました。現在および元の従業員は、これらのリーダーシップの変化が圧倒的であり、場合によってはスタジオでの毒性を抑制するという逆効果をもたらすとKotakuに語った。 Schlosserは今月初めにUndeadLabsを去りました。
従業員はまた、Xbox Games Showcaseに間に合うように、準備が整う前にState ofDecay3を披露するようHoltとMicrosoftから圧力をかけられたと主張しました。 「その時点でそれが何であったかさえ知らなかったので、私たちはゲームを発表したくありませんでした」と現在の開発者は言いました。 Microsoftは、ショーケースへのKotakuの参加は「オプション」であると語った。
特に、2020年7月に発表されたにもかかわらず、ゲームはまだプリプロダクション中であると言われています。それにもかかわらず、現在のUndead Labs開発者の一人は、ゲームとスタジオの将来にいくらか消極的な希望を表明しました。 「これはとてもクールなゲームになる可能性があり、多くの素晴らしい人々がそれに取り組んでいます。ここ数年のひどい習慣を繰り返さないことを願っています」と彼らは言いました。
これが私たちがプレイすることに興奮している2022年のすべての新しいゲームです。