Tetris Effect:Connected はPlayStation4、 Epic Games Store 、および Oculus Quest バージョンの Tetris Effect を無料アップデートとして、また Steam が初めて、7月下旬に開発者のEnhanceGamesが発表しました。
同時に、Steamバージョンを含む、ゲームの現在のすべてのバージョンでクロスプラットフォームプレイが有効になり、スペクテイターモードなどのボーナス機能が追加されます。クロスプラットフォームプレイのための所有者と招待者のみのベータテストがまもなく開始されます。
以下の詳細を取得してください。
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■概要
ゲームの現在のすべてのバージョン(PlayStation 4、Epic Games Store、Oculus Quest、Xbox Series X | S、Xbox One、Microsoft Store PCを含む)間の
クロスプラットフォームプレイ Xbox Game Pass)、および待望のSteamバージョン(ストアページウィッシュリストの準備が整いました! )、すべてsim-shippingは7月下旬(正確な日付は未定)です。
ボーナス機能 には、スペクテイターモードのほか、ゲームのすべてのバージョンに搭載されているPALおよび「低速」速度モードが含まれます。
所有者のベータテスト 。EpicGames、Microsoft Stores、Xbox、またはPlayStationで Tetris Effect のコピーを所有するすべてのアカウントに個別にダウンロードできます。 4(スケジュールは以下にあります)。
招待制のクローズドベータテスト 。今週から7月5日まで、オーナーズベータ版と同じプラットフォームの一部で実行されますが、招待されたSteamおよびOculus Questユーザーも含まれます(スケジュールが見つかりました)以下)。 各ポイントの詳細は次のとおりです。最終リリース日はベータテストの結果に基づいて確認されますが、 Tetris Effect:Connected 拡張は7月下旬にリリースされる予定です。
また、このリリースのすべてをカバーする解説動画もありますここ 、最愛のテトリス YouTuberの礼儀 aGameScout 。
■クロスプラットフォームプレイ
協力と競争で人々を結び付けるというゲームの目標をさらに推進するため、 Tetris Effect:Connected アップデートにより、Friend Matchプレーヤーは、他のプラットフォームでゲームの所有者を招待して、シンプルで共有可能な4桁の英数字の「ルームID」コード。 (もちろん、プレーヤーは、同じプラットフォームのネイティブ招待システムを介して、同じプラットフォームで他のユーザーを直接招待することもできます。)
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ルームIDの表示は、試合をストリーミングして非公開にしたい場合は無効にすることができます。すべてのプラットフォームには、同じプラットフォームのプレーヤーに制限するオプションがあります。 (注:進捗状況と成果はプラットフォーム間で共有されません。)
友達同士の障壁を打ち破るだけでなく、どこでプレイしても、クロスプラットフォームプレイはランクマッチのプレーヤーベースを最大化し、すべてのレベルのプレーヤーにとってより良いマッチメイキングとより同等の競争を保証します。
■ボーナス機能
観客モード (フレンドマッチのみ)– テトリス効果 コミュニティで最もリクエストの多い機能!マルチプレイヤーモードに応じて、4〜6人の追加プレイヤーが試合に参加して、観客として観戦することができます(そして、リアルタイムで傍観者からエモートします)。友達のグループと一緒にゲームに出入りするのが簡単です。
PALスピード (クラシックスコアアタックモード、フレンドマッチとローカルマッチのみ)– テトリス ゲームのヨーロッパのPALフォーマットの感覚を再現するように設計された新しいオプションニンテンドーエンターテインメントシステム。フレームレートが低く、水平方向の動きが速く、後のレベルでの落下速度が速くなります。
低速 (ゾーンバトルモード、フレンドマッチとローカルマッチのみ)–ハイパーファストモードの裏側であるこのオプションは、速度が遅くなり、新規のエントリー遅延が長くなります。テトリミノ、およびより遅い水平方向の動き。初心者のプレイヤーにも、遅延を使用してより効果的なスタッキングとより破壊的なゾーン攻撃を行うことができる上級プロの両方に役立ちます。
*クローズドベータ版で利用できるスポットの数には限りがあります。スポットは保証されておらず、承認された場合にのみメールが届きます。
■ベータテスト
クロスプラットフォームプレイは、新しいプラットフォームや機能とともに、重要な技術的課題を表しているため、Enhanceは、 Tetris Effect:Connectedの正式リリースに先立ち、オンラインプレイのテストと改善に役立つベータテスト期間を計画しています。 更新。
ベータテストは、テトリス効果 (所有者のベータ)を所有する既存のアカウント、またはエンハンスから送信された償還可能なコード(クローズドベータ)を持つアカウントへの個別のダウンロードとして、下記の期間。
注:ベータテストの進行状況は、最終的なゲームに持ち越されることはありません。すべてのXboxコンソールのオンラインマルチプレーヤーには、PlayStation4のXboxLiveGoldまたはPlayStationPlusが必要です(サブスクリプションは別売りです)。
注:記載されているすべての日付は、「午後8時までに」と考えることができます。その日の太平洋標準時(米国)。」
しかしまた-また注:これらの日付は目標であり、変更される可能性があります(これはテストであり、結局のところ、問題が発生する可能性があります)。
Twitterで @enhance_exp を確認するか、公式ウェブサイト で最新のアップデートをご覧ください!
PlayStation 4
非公開の招待のみ – 6月17日から6月23日(ここに適用 )
テトリス効果の所有者に公開 – 6月23日から7月5日
エピックゲームストア
非公開の招待のみ – 6月17日から6月23日(ここに適用 )
テトリス効果の所有者に公開 – 6月23日から7月5日
XboxシリーズX | S、Xbox One、およびMicrosoft Store PC (Xbox Game Passを含む)
非公開の招待のみ – 6月17日から6月23日(ここに適用 )
テトリス効果の所有者に公開 – 6月23日から7月5日
蒸気
非公開の招待のみ – 6月17日から7月5日(ここに適用 )
Oculus Quest
非公開の招待のみ – 6月23日から7月5日(ここに適用 )
以下の新しい予告編をご覧ください。
VIDEO