
CD PROJEKT REDは、物議を醸しているSFRPGを悩ませてきたさまざまな問題に対処する Cyberpunk 2077 の新しいパッチをリリースしました。ゲームのクエストやオープンワールドに関連するさまざまなバグの他に、 Cyberpunk 2077 パッチ1.23は、死んだNPCが車両に引っかかったり、NPCの衣服がクリップしたりするなど、ゲームプレイや視覚的な問題を修正します。パッチ1.23では、クラッシュの修正からメモリの最適化に至るまで、安定性とパフォーマンスが大幅に向上しています。パッチは、ゲームのPC、コンソール、およびStadiaバージョンで公開されています。
Cyberpunk 2077 1.23パッチノート
クエストとオープンワールド
スターマン
- 「パッケージを開く」という目標によって場所が変わる可能性がある問題を修正しました。
ギグ:家族の問題
- クエストの完了後にジュリエットの車が見えなくなる問題を修正しました。
- ジュリエットの家でのストリーミングの問題を修正しました。
- そうでなかった問題を修正しました。プレイヤーが属性要件のいずれかを満たしていない場合、ジュリエットの家に入ることができません。
強盗
- ジャッキーがガラスを通り抜ける可能性がある問題を修正しました。
- 一部の警備員がプレイヤーを攻撃できない問題を修正しました。
- 「荒坂を検索する役員」の目的は、それを達成した後もアクティブなままである可能性があります。
- メカがロビーにスポーンしない問題を修正しました。
- 一部の荒坂警備員がドアを切り抜ける可能性がある問題を修正しました。 。
- 一部の警備員がプレイヤーの視界にスポーンする可能性がある問題を修正しました。
- 荒坂将校の体にアクセスできなくなり、プレイヤーがシャードを略奪できなくなり、進行がブロックされる問題を修正しました。
遊牧民
- 不要なボタンプロンプトを削除しました。
ハント
- Riverのシャードのニュースセグメントでオーディオが正しく再生されるようになりました。
私の獣
- サントドミンゴのレースが早すぎた後、プレイヤーがクレアを離れると進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
高速道路の女王
- バジリスクがいくつかの木を切り抜ける可能性がある問題を修正しました。
通りを下って
- ワカコと話すときにクエスト関連のダイアログオプションがない問題を修正しました。
死への前進
- バジリスクに乗っているときに煙やほこりがちらつくことはなくなりました。
ギグ:さようなら、ナイトシティ
- プレイヤーがデラメインに電話した場合、ブルースを救出した後に進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
栄光の道
- Vが到着する前に着陸地点に立っていた場合、VがAVでスタックする可能性がある問題を修正しました。
ギグ:フィクサーなし
- クエストの最後にダコタのガレージへの扉を開けることができなかった問題を修正しました。
- アイリスが歩く代わりにテレポートできる問題を修正しました。
ギグ:暖かくなる…
- フィクサーの車が右折せずに交差点を直進できる問題を修正しました。
- 8ug8earのクーラントを使用するプロンプトがプラグを抜いても選択できる問題を修正しました。 、アニメーションが壊れる可能性があります。
- 8ug8earを取得できない問題を修正しました。
- NPCが地下に出現し、進行をブロックする可能性がある問題を修正しました。
ギグ:猫の皮を剥ぐ多くの方法
- このギグに関するレジーナからの通知が強盗中に表示される可能性がある問題を修正しました。
- バンを破壊してクエストに失敗した後、コンピューターに接続できる問題を修正しました。その結果、プレイヤーがスタックしました。
- 「リビアクーリエサービス施設に行く」という目標で進行がスタックする可能性がある問題を修正しました。
Cyberpsycho Sighting:体が床にぶつかる場所
- 情報を収集した後、レジーナに送信する次の目的が表示されない問題を修正しました。
Cyberpsycho Sighting:聴覚障害者の耳に
- 情報を収集した後、レジーナに送信する次の目的が表示されない問題を修正しました。
私は法律と戦った
- Red Queen’sRaceに参加する前にRiverが待ち合わせ場所にいない問題を修正しました。
ゲームプレイ
- NPCを殺して車を盗んだ後、体が車に引っかかる可能性がある問題を修正しました。
- アダムスマッシャーは、攻撃フェーズ間のアニメーション中にダメージを受けなくなりました。
- NPCの体を落とすと破壊が多すぎる問題を修正しました。
- カタログサイバーウェアが正しく機能するようになりました。
ビジュアル
- さまざまなクエストでのジョニーのスペクトルの外観を修正しました。
- NPCの服のクリッピングに関連するさまざまな問題を修正しました。
- バッドランズの岩の外観を修正しました。
- ピックアップ
- Maelstromerの1人がTポーズをとっていた問題を修正しました。
安定性とパフォーマンス
- アニメーション、UI、シーン、物理、ゲームプレイシステムでの多数のクラッシュ修正。
- さまざまなシステムでのメモリの最適化とメモリ管理の改善(クラッシュの数の削減)。
- さまざまなコンソールCPUの最適化。
- メモリとI/Oの改善により、同じ領域で同じ外観のNPCが生成されるインスタンスが少なくなり、ストリーミングが改善されます。
PC固有
- 1280×720の解像度でプレイしているときにアップグレードボタンをクリックできない問題を修正しました。
- Alt + Enterでウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替える問題を修正しました。ゲームが応答しないように見えます。
- [Steam]言語設定をデフォルトに変更すると、Steamクライアントの言語に設定されます。
- ゲームデータの整合性を確認するよう求めるポップアップメッセージが表示されます。不完全または破損したゲームデータが検出されたときに表示されるようになりました。
Xbox固有
- シーンのフェードアウト中にサインアウトするとゲームが部分的に応答しなくなる可能性がある問題を修正しました。
- Xboxの場合に一時停止メニューが自動的に再び開く問題を修正しました。ガイドと一時停止メニューが連続して閉じられました。
出典: Cyberpunk 2077