によっても報告されているランダムラグ
ロケットリーグは、最も人気のあるマルチプレイヤーゲームの1つです。サッカーとドライビングを組み合わせた非常にユニークなゲームプレイの提案を提供します。
しかし、現在ロケットリーグのプレーヤーは、ゲームプレイ体験に深刻な影響を与える可能性のあるいくつかの問題に直面しています(
複数の報告によると、ロケットリーグのプレーヤーはスコアボードで0 pingを確認していますが、他のプレーヤーも目立った遅れを経験しています( 1 、 2 、 3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 )。
スコアボードに0pingを表示するロケットリーグ
現在、ロケットリーグに不具合があり、ゲームのスコアボードに常に「0ping」が表示されます。 UI。
ただし、それでもプレーヤーが試合に悪影響を与える高レベルのpingを経験するのを防ぐことはできません。
Psyonixはありません。スコアボードでpingをゼロにしても、pingやサーバーは修正されません。
神の愛のためにサーバーをフォックスします。これはひどいことです。
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これは不具合ですか?私のゲームには、この写真のようにpingがランダムに表示される0Pingがあります。これはゲームに含めることを目的としていますか?
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さらに、複数のレポートによると、最もゲームの最近の更新が問題を悪化させました。
ロケットリーグの試合中のランダムな顕著な遅れ
ロケットリーグのプレーヤーが直面しているもう1つの問題は試合をプレイするときに突然現れる顕著な遅れ。
この問題により、コマンド、ラバーバンディング、ランダムテに対する車の応答が遅れる可能性があります。レポーティングなど。
ランダムラグを修正する方法はありますか?
最近たくさんプレイしていますが、ラグの問題は発生していません。私は600mbpsのケーブルインターネットを使用しており、PS4に配線されています。
今夜、SUPER有毒チームとのトーナメントの準決勝に進みました。突然、pingが空高くなり、ラバーバンディングとテレポートを行いました。どこにでも。再生できません。
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接続の問題..?新しいサーバー?
他の誰かが非常に頻繁に遅れをとっていますか?すべての試合の開始時に、適切なキックオフができないほど遅れていることに気づきました。そして、リーダーボードを見ると、常にpingが0であり、pingが30以上になると遅れ始めます。
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「スコアボードの0ping」の問題の修正に取り組んでいる開発者
ロケットリーグの開発者は、「スコアボードの0 ping」の問題を認識しており、修正に取り組んでいます。ただし、ETAの展開に関する詳細はまだありません。
ランダムラグ問題の潜在的な回避策
一方、ランダムラグ問題に関する公式の言葉はまだありません。ただし、特にそれを軽減するのに役立つ可能性のある回避策があります。
ルーター接続を2.4Ghzから5Ghzに切り替えることで、非常識なラグを修正しました。 pingは300〜390の範囲でした。現在、40〜45の範囲です。
すでに5Ghzになっている場合は、2.4Ghzに切り替えてみてください。
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イベントの展開に応じてこのストーリーを更新します。