キックスターターキャンペーンが成功してから8年後、サバイバルゲームのロングダークは、「今年後半」のサバイバルモードの最初の有料アップデートパスを導入します。

サウンドトラックの購入料金に加えて、これはHinterlandStudioがTheLong Darkに追加した最初の有料コンテンツであり、チームは「ロードマップとリリース計画の詳細をまだ検討中」ですが、スタジオの創設者Raphael van Lieropは、詳細なブログを介して、ゲームは「財政的に自立し続けている」、プレミアムシーズンパスが進行中です。

4月の開発日記がここにあります!日記には、#TheLongDarkの将来に関する重要な情報、サバイバルモードに関するニュースなどが含まれています。詳細:https://t.co/50xyiYHpgX pic.twitter.com/2dJnD3uaSa 2022年4月29日

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プレミアムコンテンツ-現在、「ある種の」と予想されていますシーズンパスの「タイプのアプローチ」-「パスを購入したすべての人にロックを解除するア​​ップデートの15〜18か月のキャンペーンで、今年後半にリリースされます。アップデートは、その期間中、定期的に行われます。

「パスには、コンテンツとゲームプレイシステムの更新の組み合わせが含まれます。これには、新しいリージョン、新しいチャレンジ、新しいメカニズムなど、およびゲームのコアシステムの一般的な改善と更新が含まれます。」説明します。 「さらに、シーズンパススタイルのアプローチが気に入らず、コンテンツの支払いが完了したときにのみ支払うことを好む人のために、シーズンのコンテンツを3〜4個の個別の有料DLCパッケージに再パッケージ化します。

「私たちはまだ価格設定に取り組んでいますが、シーズンパスはDLCの合計価格の割引を提供し、有料DLCの各部分は非常に公正な価格になります。

「これ以上コンテンツを購入しないことを選択した(またはコンテンツを購入できない)既存のプレーヤーが、The Long Darkの素晴らしい体験を続け、感じないようにしたいのです。取り残された」とアップデートは付け加えた。 「したがって、ベースのサバイバルゲームに無料のアップデートを提供し続けるので、パスを購入しない人は誰でも何かを手に入れることができます。これらのアップデートは、通常、追加されるものと比較して、より小さく、より控えめな改善になります。有料コンテンツストリーム。これは公正にしか思えません。」

ブログは、彼がクリエイティブディレクターの役割を維持する一方で、vanLieropがTheLong Darkから離れ、30に引き継ぐことで終わります-今年のゲームデザインのベテランであるKatieSorrellは、vanLieropの「過去7年間の緊密なデザインコラボレーター」です。

「これは終わりの始まりではなく、始まりの終わりだと約束します」と彼は言いました。

これまでにTheLongDarkに出くわしたことはありませんか? 「これは探索を奨励し、報酬を与えるゲームですが、そのために努力する必要があります」とAndyKellyは説明します。 「そのカナダの荒野は、死が隅々に潜んでいる残忍な場所です。オオカミが私を捕まえなければ、風の凍えるような寒さや飢餓の忍び寄りが私を捕まえます。そして、オオカミは私を捕まえます。どちらの方法でも:オオカミが勝ちます。」

2022年以降のすべての新しいゲームがあります。

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