初期段階2020年のパンデミックでは、私たちの何人かは現実逃避の手段としてビデオゲームに目を向けました。これは当時これまで以上に必要でした。また、いくつかのゲーム開発者は、特定のゲームを開発して、それらを占有し続けることに焦点を合わせました。そして、これがEscape Academyが生まれた方法です。これは、開発者CoinCrewのWyattBushnellとMikeMohammedSalyhによる以下の新しい協力プレイゲームプレイビデオで言及されています。この場合、彼らは脱出ゲームの設計のベテランであり、最終的には脱出ゲームを中心にゲーム全体が構築されました。最初のゲームは、以下の新しいゲームプレイウォークスルーで確認できます。

ビデオ、ゲームの目標の1つは、ゲームを解決するために2人が一緒に作業することから得られる喜びを実際にキャプチャすることです。特に、脱出部屋が友人と最もよく体験される方法を考えるとそうです。デュオはまた、このようなゲームの肉とジャガイモであるパズルに焦点を当てたいと思って、物事への最小限のアプローチについて話し合います。一方、ここでの分割画面の協力ゲームプレイは、記憶を消去するガスが部屋を満たす前に、校長室でパズルを解くことに焦点を当てています。エスケープルームの体験をキャプチャするのに確かに素晴らしい仕事をしているようです。今年後半にPC、Xbox、PlayStationプラットフォーム向けにEscape Academyがリリースされると、ゲーム全体が多くの素晴らしいエスケープを提供できるかどうかがわかります。

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